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国旗 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ポスター.png) 情報 国家 日ノ本共和国 政党 日ノ本民自党 人口 約2億人 人種 日系 公用語 日本語 国家体制 民主主義 首都 結京 通貨 VG 活動Ver 1.7.10 帝國タイムズ シベリア地域に社会主義政権が発足した。 我々はこれを許すわけにはいかない。 国家承認を行わずテロリスト政権と認定、国境線沿いの兵力を増員した。 不当に占領されている領土を取り戻せ! ~ジャワ島の領有権を主張~ 我が国の正当な領土であるはずのジャワ島は現在大ヴァルキリー帝国によって不当な占領を受けている。 政府はこれに対して抗議をするとともに彼の国への警戒を強めることとした。 更新内容 国家概要 民主主義国家 海軍艦隊 艦隊名 状態 備考 全艦隊本土にて再編成中 国家警戒レベル 現在:LV1 LV1 通常状態。予備役の動員はない。 LV2 警戒態勢。全戦力において警戒態勢がとられる。 LV3 最大限の警戒。全戦力において臨戦態勢がとられる。 LV4 戦時 LVX すべての生産手段の国有化、及び人権に大きな制限がかかる。 国防軍広報課 今年度も兵士の定数が増加 昨年度に続き、今年度も兵士の定数が増加した。 志願兵の増加が理由とみられている。 軍備 国防陸軍 +... 技術力が低い。 ドクトリン +... 軽戦車 +... JPZ-97 PZ社によって開発された新型戦車。 耐水弾を搭載し、水流装甲も展開可能である。 この戦車により技術的にPZ社のほうが優位ということが知れ渡った。 改革により軽戦車になった。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (JPZ-97.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (JPZ-97night.png) 中戦車 +... JPZ-3 VK社のJVK-4にトライアルで勝利した(という設定) 標準的な105mm砲を搭載している。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (JPZ-3.png) JVK-2 JVK-1を改良した車両。 装甲が金床搭載型の装甲となり、まともな防御力が手に入った。 "正面なら"敵の主砲を1発受けても射撃が可能。 しかし、側面には何も追加されていない。 射程 226ブロック また、1.8でも動作可能 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2015-05-19_16.55.36.png) 重戦車 +... JVK-5 攻守ともに要となる存在をコンセプトに開発された。 攻撃の要と呼ぶのにふさわしい210mm主砲を搭載している。 重戦車はこれからもVK社が主となることだろう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (JVK-5.png) JVK-3 JVK-2をウィザーウラジア共和国様が改良してくださった車両。 耐水弾を搭載、主力戦車としてJVK-2と入れ替えることを決定した。 退役したJVK-2は憲兵隊へと引き渡される予定だ。 重戦車になりました。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (JVK-3.png) JVK-X 陸軍が開発を進める新型車両。 特徴は何と言っても重装甲。 傾斜が全くない装甲である。 しかし、防御力は金床装甲を3重にし、通常装甲も2ブロックずつとなる予定である。 開発者達はこれを動く要塞と呼んでいる。 武装は現在のところ側面に主砲2門、前後に各1門ずつの予定である。 また、上部にも金床装甲を使用する。 しかし、試作車両の段階で高すぎるため、20両ほどの生産になる模様だ。 開発は難航中。致命的な弱点が発見される。 歩兵戦闘車 +... 19式歩兵戦闘車 今まで無名であった企業が開発した。 武装はFC機銃一門と貧弱だが空挺作戦に使用することが可能だ。 警察や憲兵隊、空挺団に配備される。 VK-24 VK社が旧式化していた主砲を小型化しそれを搭載した。 威力はそこそこで、歩兵を支援するには十分な火力を持つ。 また、ブロック数も440ブロックと軽量である。 陸軍海軍陸戦隊空挺軍憲兵団に配備される予定。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (VK-24.png) (ダサいのは技術不足・・・) ロケット砲 +... 軽装甲自走ロケット砲 軽トラックにロケット砲を装着したもの。 近距離では火力を集中的に運用できるためかなり強い。 しかし、遠距離攻撃ができないという弱点がある。 装甲車 +... JPZ-38 武装軽装甲機動車両 現在急遽導入を進める装甲車。 主力戦車導入までの中継ぎとして30両ほどの導入を目指している。 しかし、性能試験の際にTNT一発が致命傷となりうることが発覚し、改善を急がれている。 武装はFC機銃一門 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2015-05-09_23.03.39.png) JPZ-38弐型 前後左右に追加装甲を施したものである。 追加装甲には金床装甲が採用されており、対TNT防御力が高くなっている。 しかし、正面に攻撃を受けると砲塔がやられてしまうために乗員保護が目的となっている。 まだ軽戦車にはなれなかった。 野戦砲 +... 15式野戦砲 敵に対して待ち伏せ攻撃を行うことを想定して開発された。 勿論移動も可能である。 手動装填のため弾頭数はある程度決められるが基本的には105mm砲として使われる。 コストは低いが、榴弾にはかなり弱い。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (15式野戦砲.png) 攻撃ヘリ +... AR-27 青山航空産業によって開発された攻撃ヘリ。 実は初めての国産ヘリである。 武装:対地用ディスペンサー3 対地ミサイル6 FC機銃2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AR-27.png) 陸軍海上隊 +... 一條型強襲揚陸艦 編成 +... 北部方面軍 +... 北部第一軍 +... 第一歩兵軍 +... 第一歩兵師団 第二歩兵師団 第三歩兵師団 第四歩兵師団 第五歩兵師団 第二歩兵軍 +... 第六歩兵師団 第七歩兵師団 第八歩兵師団 第九歩兵師団 第十歩兵師団 第三歩兵軍 +... 第十一歩兵師団 第十二歩兵師団 第十三歩兵師団 第十四歩兵師団 第十五歩兵師団 第四歩兵軍 +... 第十六歩兵師団 第十七歩兵師団 第十八歩兵師団 第十九歩兵師団 第二十歩兵師団 北部第二軍 第一機甲軍 +... 第一機甲師団 第二機甲師団 第三機甲師団 第四機甲師団 第五機甲師団 第二精鋭機甲師団 +... 第六機甲師団 第七機甲師団 第八機甲師団 第九機甲師団 第十機甲師団 北部第三軍 北部第四軍 北部第五軍 機甲師団に関しては一個師団につき300両を定数としている。 陸軍特殊作戦課 +... ひょんなことから独立した組織。 主に新型兵器の開発及び運用を行っている。 現在は輸入した兵器の運用を進めている。 +... 重火力型機動兵器ライン 対装甲車両戦闘を主眼に置かれた機体。 Giant Axe Industry様より輸入した機体で、その名の通り火力が自慢である。 20機導入しており、そのうち3機は陸戦隊へと引き渡された。 これを基に自国産の機体の開発を進めている。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (重火力型機動兵器ライン.png) 国防海軍 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (空母機動艦隊2.png) +... ドクトリン 小型艦人海戦術ドクトリン 無制限潜水艦作戦ドクトリン 大量の潜水艦が強みである。 最近は水上艦艇の数も増やしている。 艦艇 +... 空母(CV) +... 豊前型原子力空母 初の原子力空母。 通常動力艦とは違い広範囲を行動できる。 ※画像は準備中 1番艦 豊前 2番艦 豊後 北見型正規空母 2隻目の正規空母。 カタパルトを搭載し、航空機の運用に優れている。 (間違えて煙突をつけてしまった・・・お陰で原子力空母じゃなくなった・・・) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (北見型原子力空母.png) 1番艦 北見 2番艦 十勝 3番艦 釧路 正規空母 剣山級 我が国初の正規空母にして国産初の大型艦船である。 三日月級を大きく上回る船体、そしてかなりの数の艦載機を搭載することができる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2015-07-13_07.56.17.png) |1番艦|剣山|退役 |2番艦|山城|退役 |3番艦|摂津|退役 |4番艦|河内|予備役 |5番艦|和泉|予備役 軽空母(CVL) +... 上総級軽空母 竹中重工初の海上兵器。 搭載量は10機前後とみられている。 また、それとは別にヘリも搭載される。 コストが正規空母に比べると安く今後海軍の中核戦力になると思われる。 1番艦 上総 2番艦 下総 3番艦 安房 4番艦 常陸 軽空母 三日月 三日月という名前はシムシル島の三日月山からとっている。 この空母を基に今後の開発は行われる予定である。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2015-05-11_23.39.00.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2015-05-11_23.39.18.png) 護衛空母(CVE) +... 若狭型護衛空母 主に輸送船団を護衛するために建造された。 一応通常の機動艦隊についていける程度のスピードも出すことができる。 ARF-5(L)の艦載機型を3機搭載でき、対潜ヘリに変えることもできる。 今後生産する予定のコルペット艦と合わせて護衛船団を編成する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (護衛空母若狭1.png) 1番艦 若狭 2番艦 越前 3番艦 加賀 4番艦 能登 5番艦 越中 6番艦 越後 7番艦 佐渡 8番艦 周防 駆逐艦 +... 睦沢級駆逐艦 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (明石型駆逐艦.png) 巡洋艦(CG) +... 梶山級一等軽巡洋艦 弐型 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (暁型防空艦.png) 梶山級一等軽巡洋艦 弌型 正式に改修が完了したものである。 武装には対艦ミサイルが4つ、主砲が1門、輸送ヘリ(UH-1)が1~2機搭載できる。 初の本格的な艦船である。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (梶山弌型.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (梶山弌型2.png) 防空警戒艦 +... 暁型防空警戒艦 防空専用の艦である。 量産し、各艦隊へと配備される予定。 武装 対空拡散砲×2 対空砲×2 対空機銃×4 対空HACミサイル×8(手動装填) 対艦ミサイルも搭載可能。 コルベット艦 +... 隼型コルベット艦 護送船団用に開発された。 これと対空警戒艦、護衛空母を合わせて護送船団を編成する。 大量生産予定。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (隼型コルベット艦.png) 主砲は遠田重工様の物を使わせていただいております 強襲揚陸艦(LH) +... エイゼンシュテイン型強襲揚陸艦 ウィザーウラジア共和国様より購入した艦艇。 これを基に強襲揚陸艦が開発される予定。 1番艦 エイゼンシュテイン 潜水艦(SS) +... 伏-400型 伏龍計画の一環として製作されたといわれているが伏龍と互換性のある部分はほとんどない。 国内の技術を結集して作られたといわれているが詳細はわからない。 ADS対応済み ※401~403は原子力潜水艦です 武装 HAC魚雷 HAC対地ミサイル ??? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (伏-400型.png) 1番艦 伏-401 2番艦 伏-402 3番艦 伏-403 4番艦 伏-404 5番艦 伏-405 6番艦 伏-406 7番艦 伏-407 伏龍型潜水艦 国産の潜水艦。 対艦火力が強い。 今後の主力となっていく予定。 ADS対応済み #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (伏龍.png) 1番艦 伏-1 2番艦 伏-2 3番艦 伏-3 4番艦 伏-4 5番艦 伏-5 6番艦 伏-6 7番艦 伏-7 8番艦 伏-8 9番艦 伏-9 10番艦 伏-10 11番艦 伏-11 12番艦 伏-12 13番艦 伏-13 14番艦 伏-14 15番艦 伏-15 16番艦 伏-16 双竜型潜水艦 R.STec corporation "赤石テック" 及び同社管轄仮想国 様へと建造を依頼した潜水艦。 今までは秘密保持のため、公開されていなかった。 長期間の潜水が可能で、敵艦へのTNTによる攻撃も可能。 ADS対応済み #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (双竜型潜水艦.png) 1番艦 双-1 2番艦 双-2 3番艦 双-3 4番艦 双-4 5番艦 双-5 6番艦 双-6 7番艦 双-7 8番艦 双-8 9番艦 双-9 10番艦 双-10 11番艦 双-11 12番艦 双-12 13番艦 双-13 14番艦 双-14 15番艦 双-15 16番艦 双-16 17番艦 双-17 18番艦 双-18 19番艦 双-19 20番艦 双-20 輸送艦 +... 三浦型輸送艦 初の本格的な軍用輸送艦。 歩兵を250名搭載可能で、大量生産する。 また、物資の輸送にも使われる予定。 ※みうら型輸送艦をモデルにしました。 武装 護身用FC機銃×1 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (三浦型輸送艦1.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (三浦型輸送艦2.png) 海軍航空隊 +... ARF-1 マルチロールジェット迎撃機 心神 国産初のジェットエンジン機。 対地攻撃能力が少ないためにマルチロール迎撃機となった。 小型のため空母を生産した場合にはこの機体が艦載機になることも予想される。 仕組みが単純なため暴発する可能性はかなり低いとされる。 武装 前方FC機銃一門 対地TNT投下機二基 海軍 退役 空軍 50機(順次退役) 憲兵 200機 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2015-05-10_13.51.25.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2015-05-10_13.51.30.png) 海軍陸戦隊 +... 練度は陸軍を凌ぐものの、近年は陸軍へと吸収合併する動きが高まっている。 艦隊編成 +... 第一艦隊 +... 剣山級正規空母 2隻 三日月級軽空母 2隻 梶山級巡洋艦 5隻 駆逐艦 8隻 国防空軍 +... 海軍及び陸軍より独立した組織。 制空権は彼らにかかっている。 戦闘機 +... Ta-01 竹中重工製の陸上戦闘機。 ARFとは違いミサイルを4基搭載している。 今までのとは少し違う感じに作ってみました。 作るたびに下手になっていくな・・・。 (写真にはFC機銃を搭載し忘れています) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ta-01.png) ARF-7 SeaFighter 艦載機として開発された。 さまざまな任務に対応できるマルチロール機である。 HACミサイルを最大4基搭載可能。 ARF-6 fatman 遠距離から敵艦に対して攻撃を行う対艦攻撃機。 100装薬砲を搭載しており、敵艦に対しヒットエンドラン戦法を用いて一方的に攻撃することを目的としている。 ただ、攻撃力の代わりに性能・容姿を犠牲にしており、大きな機体となってしまった。 そのため、前線部隊からは「fatman」と呼ばれている。 ARF-5(L) コストを低くし徹底的な軽量化を目的に開発された。 その結果160ブロックという軽量な期待に仕上がった。 武装は貧弱だが、HACミサイルとFC機銃が二つずつ、対地TNTディスペンサーも搭載されている。 ARF-3 神風 我が国最新税の戦闘機。 対空火力が強く、他国の戦闘機にも対抗できる強さを誇る。 武装 国産ロクットポッド2門 HACミサイル2つ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (神風.png) ARF-2 蒼雲 我が国初のまともな戦闘機。 武装はロケットポッド2門とFC機銃1門、HACミサイルが2つ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (蒼雲.png) 軽戦闘機 +... TKM-1108 竹中重工製の航空機。 レシプロ機で、とにかく低コストにこだわったもので、重量も170前後である。 そのため武装も少なく、FC機銃1と対地TNT6と貧弱。 引火性も高く、機銃に当たれば一発である。 主に民兵部隊に配備される予定で、空軍には武装を外した初等訓練機として納入される。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2015-11-08_20.01.08.png) 戦略爆撃機 +... ARBL-2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ARBL-2.png) ARBM-1 筑波 我が国初の戦略爆撃機。 他国の物と比べ若干小型だが大量生産が可能である。 高高度爆撃が可能で、敵の対空兵器が届かない地点からの爆撃も可能。 高等練習機 +... HN-16 我が国では主に練習機と連絡機として使われる。 有事の際には少しだが武装できるようにもなっている。 海上保安庁 +... 海上における警備活動を行う。 軽武装な艦艇が多い。 巡視船 +... いせ型巡視船 軽量で、製造コストも安い。 武装はFC機銃1丁で、有事の際には主砲に換装できるようにする予定。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (巡視船伊勢.png) 郷土防衛隊 +... 国民が志願する。 給料もそこそこで他の仕事と両立できるため意外と人気。 社会主義時代の面影が色濃く残っており、帝国の中の社会主義勢力ともよばれている。 主な技術(ほとんどありません) +... ADS(Aggressive Defence system for Submarines) 潜水艦用の対空システム。 対空HACミサイルやCB直上対空砲を運用する。 教育 小中大と4・4・4年で18歳で成人、就職となる。 すべて義務教育であるため、授業料は無料である。 国内の主な政党 民自党 現在政権を担っている与党。 国家社会主義日本労働者党 最大野党。極右。 日ノ本共産党 支持率が低い。 国内の武装組織 日ノ本解放戦線 +... 日ノ本帝国の解放を名目に活動する組織。 武装もバラバラで、主に山奥などでゲリラ戦を行う。 都市部よりも田舎に多い。 南部分離主義独立連合 +... 南部地域の独立を目論む組織。 解放戦線とは対立関係にあり、比較的高性能な兵器を多数装備している。 郷土防衛隊の兵士も流れ込んでると思われる。 陸軍 +... BMT-1(日ノ本内コードネーム) 56mm程度の耐水砲を搭載していると思われる。 水流装甲の搭載も確認されており、憲兵隊では対応しきれないと思われる。 兄弟国 所属・締結同盟 募集中です 貿易 国名 輸入品 輸出品 敵対国 警戒国 その他リンク skype yuyuyuuta コメント 相互安全保障条約、相互技術発展条約、相互不可侵条約を締結していただけないでしょうか。 -- 大ヴァルキリー帝国外交官 東流バルドル (2016-03-18 01 05 08) 領土主張 あ^~いいっすね^~ -- 東の国 (2016-03-18 23 16 49) 名前 コメント
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※投稿者は作者とは別人です 85 :外パラサイト:2010/01/01(金) 21 39 41 ID GB.Z00rQ0 月明かりすらない漆黒の海を、奇妙な形の船が進んでいた。 鋭角的な艦首を突き出し、なだらかな曲面で構成された装甲甲板で船体の大部分を覆った その船は、深海魚か朝鮮水軍が使用した亀甲船を思わせる。 その船の名はガメラン。 カレアント海軍が建造したガメラン級強襲艦のネームシップである。 ここで貴君はこう考えるだろう。 「強襲艦とは何ぞや?」 それは分厚い装甲で敵弾をハネ返しつつ肉薄し、距離が詰まったら艦首と舷側の射出孔か ら打ち出したアンカーで敵艦を捕まえ、体当たりで動きを止めて斬り込み隊を乗り込ませ るという帆船時代の戦法を近代的軍艦でやらかすための、脳筋集団カレアント軍しか思い つかない軍艦である。 とかく肉体言語を信奉し、剣と弓矢と木造船の時代にはその精強さを南北両大陸に轟かせ た海兵隊の伝統を持つカレアントにしてみれば夢よもう一度と言ったところなのであろう が、現実は非情で容赦無かった。 第一次世界大戦で成功を収めた単発複座戦闘機というカテゴリーを1930年代の技術を 用いたうえ、斜め上な方向の仕様で復活させたボールトンポール・デファイアントが名誉 ある駄作の殿堂入りを果たしたように、シホールアンル軍との戦闘に投入されたガメラン 級は、姉妹艦のグランガランとゴルギランが一方的に撃ち沈められるという結果に終わっ たため、ただ一隻生き残ったガメランは後方に下げられ、船団護衛や哨戒といった二線級 の任務に甘んじていた。 そのガメランが北大陸沖に出撃してきた理由とは- 『こちらハリーホーク、目標を発見した』 上空哨戒機が闇に紛れて高速で北上するシホールアンル船団の位置と針路、そして速度を 伝えてくる。 「予想通りだな。流石シホールアンル海軍、時間に正確だ」 アナキン艦長は上機嫌だった。 今回の作戦では彼の指揮するガメランが間違いなく主演女優であり、最新型のAN/AP S-4レーダーを搭載したTBM-3Eを擁する夜間戦闘飛行隊も、その母艦である空母 ラングレーもカレアントの強襲艦を支援する脇役に過ぎない。 まさに我が世の春であった。 「それにしても敵は何を考えているんでしょうかね?」 アナキンの後ろに控えるテラポット副長が言った。 「今までは捕まえたその場で嬲り殺しにするか収容所で拷問したあとやっぱり処刑してい たアメリカ人の捕虜を、いきなり貴重な高速輸送船を使って本国に輸送するなんて」 「こいつはOSSに出向してる義理の弟に聞いた話なんだがな、シホールアンル国内では 造船所や兵器工場の周囲に新しい収容所を作ってるらしい」 「どういうことです?」 テラポットに向けられる視線が出来の悪い生徒に対するそれに変わった。 86 :外パラサイト:2010/01/01(金) 21 41 01 ID GB.Z00rQ0 「例のBナントカいうでかい飛行挺がシホールアンルの隅から隅まで飛んでいけるとして もだ、目標のすぐ隣りに仲間が捕まってるとなれば兵隊の命を大事にするアメリカさんと しては爆弾を落とすわけにはいかんだろ」 「それで捕虜が海上を輸送されている間に奪回しようと…」 「その手の仕事となればこのガメラン以上にうってつけの艦は無いというわけだ」 子供が見たら泣き出しそうな笑みを浮かべるアナキンに、敵船団が視認距離に入ったとの 連絡が入る。 艦長は直ちに照明弾発射の命令を下した。 「おう、レゲイ級にガテ級か」 照明弾の明かりの下で中央に高速輸送船を配し、その前後を駆逐艦一隻ずつが固める単縦 陣で航行していたシホールアンル船団から、二隻の駆逐艦が慌てて回頭を始める。 アメリカ、カレアント、ミスリアルの三国協同で行われたこの作戦には、ミスリアル軍魔 道士部隊の協力によって参加艦艇に対しマジック・ステルス処理が施されていたため、シ ホールアンル船団は自分たちの頭上に照明弾が炸裂するまでガメランの存在に気付かなか った。 「一番砲塔二番砲塔射撃用意!」 体当たりと斬り込みが主戦術とはいえ、ガメランにも対艦火器は備えられている。 艦首両舷に配置された背の低いドーム形の連装砲塔が、ガメランに向って突撃してくる二 隻の駆逐艦に指向される。 だがガメランの5.5ネルリ連装砲が火を吹くよりも早く、エンジン音も高らかに飛来し たVF(N)-91のヘルキャットが斉射した直径5インチの航空機用高速ロケット弾“ホ ーリーモーゼス”が直撃し、駆逐艦はたちまち浮かぶ松明と化してしまった。 「おのれ罰あたりな吸血鬼ども!人の獲物を横取りするとは!」 援護に感謝するよりも水上砲戦の機会を奪われたことに激怒するアナキン。 だが唯一隻残された輸送船は全速で遁走を計りながらも、ガメランに向って猛烈な銃火を 浴びせてきた。 「相手は防空艦に改装されたもののようです。武装は単装高角砲6基に連装式魔道銃12 基といったところですね」 焦る様子も無く識別帖に記載された仮装防空艦のデータを読み上げるテラポット 対8ネルリ砲防御が施されたガメランの装甲艦橋に対して、FLAK艦が装備する4ネル リ砲では至近距離からの直撃さえハネ返してしまう。 遂にガメランの艦首射出孔から発射された鎖付きのアンカーがレゲイ級の船腹に突き刺さ り、艦の推進力と鎖を巻き取るウインチの牽引力が強襲艦の鋭く尖った鼻先を輸送船の船 腹にめり込ませた。 「では副長、後は任せたぞ」 「いつの間に!?!」 気がつくとアナキンは軽装鎧を着込み、何処から入手したのか装弾数100発の馬鹿でか いドラムマガジンを装着した禁酒法時代の旧型トンプソンを抱えている。 「ジェロニモ――――――――――ッ!」 雄叫びを上げて艦橋からダイブする艦長に向って、テラポットは声を限りに叫んだ。 「ノー、アナキン!ノ―――――ッ!」
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午後4時30分 オルフォリゲンスク 「帰ってきたぞ!」 基地の作業員が指を指して叫んだ。 その声は基地全体に響き渡った。東の空から、30の黒い粒が基地に向かってくる。 「クランベリン隊の帰還か。」 木造の指揮所からこの黒い粒を見た初老の基地司令が呟く。 「基地司令、なぜクランベリン隊をマリアナではなく、ヌーメアに向かわせたのだね?」 椅子に座り、テーブルに足をのせている男が横柄そうな口調で聞いてきた。 「ヴァルケリン閣下。600キロ以上のスピードが出る敵艦載機に、420キロしかスピードの 出せないワイバーンロードが勝てるとお思いでしょうか?」 「勝てないまでも、負けることはなかろうが。それに、敵の高速飛空挺を狙わずに攻撃用飛空挺を狙えばよいだろう。」 ヴァルケリン公爵はそう言い放つ。 彼は1時間前にこの基地に来て、エリラ・バーマントのいる魔法都市マリアナ護衛に、ワイバーンロードを差し向けたらどうか? と、基地司令に提案しに来た。 ヴァルケリンは公爵という爵位を持つ貴族であるが、同時に継戦派ナンバー2でもある。 彼は公爵であると同時に、騎士大将の階級も有している貴族軍人であり、革命前にはグランスボルグ方面軍の司令官であった。 体格はがっしりしており、顔つきは武人そのものである。 ただ、人のやることにあれこれ指図する事が多く、軍の中、いや、貴族の中でも彼を敵視するものは多い。 しかし、彼が来た時には、ワイバーンロードは12騎しかいなかった。 クランベリン隊が帰還した今では、数も増えるから、彼は再びワイバーンロードを総力出撃させて、マリアナ攻撃に 出張ってくる敵艦載機を迎え撃っては?と言う言葉が口から出かかっている。 「お言葉ですが閣下、敵編隊の半分、最低3分の1は高速飛空挺で埋まっています。 その最低の3分の1でも、およそ50機があの白星の悪魔で編成されているのです。 それに対して、ワイバーンロードは何騎だと思いますか?42・・・・・・たったの42騎です。」 「42でも充分だ。少し休養したらすぐに再出撃させるのだ。」 「昨日の決戦の詳細はあなたもご存知の筈だ。600のうち、160機は新開発の高速飛空挺で出撃し、 敵高速飛空挺多数をひきつける事が出来ました。しかし、160出撃した戦闘飛空挺は、わずか40機しか帰還していません。 それに、航空基地に残した60機の高速飛空挺も、白星の悪魔によってほとんど撃ち落されています。そんな中に、 ワイバーンロードを突っ込ませて幾つの時間が稼げると思いますか?」 「機動性においては、ワイバーンロードのほうが遥かに上だ。」 「戦闘飛空挺もその筈だったのに、あっさりと撃ち落されたではないですか。」 「出来る!いくらあの蛮族共に性能が劣るとはいえ、ワイバーンロードと操る竜騎士達はいずれもベテランだぞ!」 いきなりヴァルケリンは怒声を発した。 しかし、それにたじろぐことなく、基地司令、ゼルネスト・パルンク騎士中将は冷静に言葉を続けた。 「確かに・・・・・確かにそうです。出撃させれば、何らかの戦果は上げるでしょう。」 「その通りだ。だから出撃する必要がある。」 「戦果を上げるだけです。そして、その後は多量の敵飛空挺に押し捲られるだけです。」 彼は数枚の紙を取り出した。それをヴァルケリンに放り投げる。 「アメリカ軍の機動部隊は、早朝から8時間、たった8時間で何機の飛空挺を繰り出している思いますか?」 彼は上官であるヴァルケリンに憤りの表情を浮かべる。その気迫に、ヴァルケリンはややたじろいだ。 「1000機。1000機ですよ!?それに対して、こっちに残っているのは、第68空中騎士旅団の ワイバーンロード42騎のみ。これでは戦争になりません。」 パルンク中将は窓のほうに姿勢を向ける。 先頭のワイバーンロードが、翼を羽ばたかせて、ゆっくりと地上に降りてきた。 「例え、42騎が1機ずつ、いや、10機ずつの敵を落としても、敵には何の打撃になりません。」 彼は振り向いて、人差し指を上向きに伸ばした。 「これでは、洪水を指一本で阻めと言っているのと同じですよ。」 彼の言葉に、ヴァルケリンは顔を真っ赤に染めた。 「・・・・・・それじゃあ、他にどんな方法があるのだね?」 「私の考えはこうです。」 彼は地図をテーブルに置いて説明を始めた。 「今現在。我が空中旅団は、革命軍の攻撃を続行しています。ちなみに、今回出撃してきた敵機動部隊ですが、 閣下もご存知の通り、敵は相変わらず、空母10隻以上を伴う大機動部隊です。現状ではこのワイバーンロードを 向かわせても航続距離が届きませんし、届いたとしても大量の敵飛空挺に食われるのがオチです。それよりかは、 敵機動部隊が2~3隻の空母部隊に減り、そして陸地に近寄れば、なんとか攻撃ができるでしょう。」 「敵機動部隊か・・・・・・あ奴らはあの空母という味気もない軍艦の使い方がうまいからな。厄介なものだ。」 「しかし、私が本来攻撃すべきと思うのはこの機動部隊ではありません。敵艦隊の後方には上陸部隊を乗せた輸送船団がいます。 敵がマリアナに地上軍を投入するのは、ここ数日の行動で明らかです。私としては、地上部隊を上陸させ、それを護衛する敵飛空挺の交代の合間を縫って、 ワイバーンロードを投入してはどうかと思うのです。あるいは、夜間に停泊している敵輸送船団にワイバーンロードを突っ込ませて、 積まれている物資ごと、焼き払うという作戦も考えております。」 なるほど・・・・・敢えて弱敵を狙うか。」 「敵も所詮は人間です。敵機動部隊や高速飛空挺に立ち向かうとなると、かなり厳しいですが、 このような相手ならば、ワイバーンロードも十二分に暴れ回れます。」 「生贄用に多数徴発されたのは痛かったな。」 ヴァルケリンは顔をしかめて言う。 「しかし、逆らえば死罪でした。それに、エリラ殿下の切り札は未だに健在です。」 「おお、そうであったな。大魔道院がやられたとの報告は未だに入って来てないしな。 まだ希望はある。軍人と言うものは常に最悪の想定もせねばならぬが、今は大魔道院が耐えるのを待つしかない。」 神妙な面持ちで、ヴァルケリンは呟いた。ふと、外が何故か騒がしくなった。 ブレスが逃げ惑う人間達を飲み込んだ、と見た直後には、10は下らない人の形をした炎の塊が激しく動き回り、すぐに倒れて止まった。 家にワイバーンロードの降りかかると、たちまち黒煙を吹き上げて炎上し始める。 まるで悪夢を見ているかのようだった。 今自分達が攻撃してきた場所は、ヌーメアと呼ばれる町であり、“軍事施設ではない” そう、一般住民が住む、のんびりとした雰囲気の町であった そこを、30騎のワイバーンロードが襲撃したのである。 作戦目的は、革命軍の補給地であるヌーメアを捜索し、殲滅すること。 本来ならば、軍事施設があるはずなのに、ヌーメアには主に小ぢんまりとした町しかなかった。 だが、あろう事か。クランベリン隊長は無警告で町を焼き払ったのだ。 ワイバーンロードが地上に接地した。竜騎士であるドラース・ヴァルス騎士大尉は機嫌が悪かった。 顔は若く、あどけない感じがする美男子であるが、その顔は黒煙で煤けている。 しかし、この年で彼は32歳になる。 顔と年齢が合ってないように思えるため、仲間内からは学生というあだ名をもらっている。 彼はワイバーンロードから降りると、甲冑を脱いでそのままある人物に会った。 「どうした学生?」 「あんた正気か?隊長さんよ。」 「?いきなりどうしたんだ、大尉。」 むっとなったクランベリン少佐は大尉と言う言葉の語調を特に強くして発する。 「どうしたもこうしたもない。なぜ、満足に調べずに町を焼いたんだ?」 「あそこの町は敵に協力していたんだぞ?ならばヌーメアの奴らは敵しかいない。」 「無抵抗の人間が敵なのか?」 「そうだ。」 「狂ってるぜ。」 ヴァルス大尉は苦々しそうに呟く。 「エリラ・バーマント殿下の言葉を忘れたのか?敵は残らず殺せ、と。」 「聞いたともさ。だが、あれは戦闘員限定ではないのか?」 「敵に戦闘員も市民も関係あるか。ちょっとどいてくれ。基地司令に今日の戦闘の報告をしてくる。」 「何が戦闘だ!あれはただの虐殺じゃないか!!!!!」 いきなりの大声に、誰もが彼のほうに振り向いた。 「あんなの戦闘じゃねえ。戦闘と言うのは、敵と命を奪い合ったりするものだ。 それに対して、今日の行動は、ただ身動きの取れない一般市民を焼き殺したり、町の奴らを見つけ出して 一方的に斬殺しただけだ!それを戦闘と呼ぶあんたは狂ってる!」 「野郎・・・・・・言わせておけば!」 クランベリン少佐は唸るようにそう言うと、いきなりの肩を掴んだ。 その直後、ヴァルス大尉は肩を掴む左腕を払うと、顔面にパンチを見舞う。 「ぐ!・・・・・・貴様ぁ!」 よろけたクランベリン少佐は、すぐに体制を立て直して彼に掴みかかってきた。 少佐はヴァルス大尉に体当たりをかまそうとしたが、大尉は左によけて少佐の体当たりをかわす。 だがその直後、少佐は姿勢を捻った瞬間に右足で回し蹴りを繰り出した。これは大尉の背中に当たった。 蹴りに吹っ飛ばされたヴァルスは、地面にうつ伏せに倒れた。そこに、少佐がやってきて、大尉の長い前髪を引っ張って顔を上げた。 「お前は昔からの仲間だったが、さっきの言葉を聞いて見損なったぞ。」 「あんたのやった事は犯罪だ。告発してやる。」 「まだ!分からんのか!今は戦争なんだ!いつまでも理想論を言いまくるんじゃない。目覚ませ!!」 その時、 「貴様達何をしとる!」 いきなり基地司令の声が聞こえた。見ると、基地司令のパルンク中将が走り寄ってくる。 2人はすぐに立ち上がって、直立不動の態勢を取った。 「喧嘩か?」 にじり寄って来たパルンク中将が、2人を睨み据える。 「・・・・・・・・・」 「・・・・・・・・・」 2人は黙って何もいわない。 「まあ、見ていたから聞かないでも分かるがな。だが、これを見過ごすということは出来んぞ。 お前たち2人は隊を引っ張っていくベテランだ。そのお前たちが何が理由か知らんが、喧嘩をするとは、私はつくづく情けない。」 その時、大尉は今日、クランベリンらが行った蛮行を告発しようと、口を開きかけた。 「閣下!」 だが、口を開いたのはクランベリンが先であった。 「どうして我々をマリアナへ向かわせなかったのでありますか?」 「必要ないと判断したからだ。」 「なぜです!?我々は敵飛空挺と充分にやり合えます!それに、大尉と喧嘩したのも、マリアナに向かうかどうかで 議論になり、それが高じて先のようになったのです。閣下、我々はいつでも死ぬ覚悟はできています。」 「敵機動部隊は既に1000機の艦載機を送り出してきている。1000機だぞ?お前たちにはこの数字がどれだけのものか分かるか?」 「その気になれば、敵の10や20ぐらい叩き落とせます!」 「その言葉は、自分達が乗っているものの性能を見てから言う事だ。」 その言葉に、クランベリンのみならず、ヴァルスも気が重くなった。 「要するに、現状では敵機動部隊や敵艦載機とは戦闘を行ってはいけないと言う事だ。 それに、希望はまだある。大魔道院が日没までに破壊されなければ、もはやあの忌々しい 艦隊とも戦う事もなくなる。後は生き残った革命軍の連中を虱潰しに探すだけだ。」 彼の目が光った。 「今はこれまで通りの作戦を行う。その際、貴様らのやった事は問わない。」 その言葉に、ヴァルスははっとなった。 「ヴァルス・・・・・・君は配属されてまだ1ヶ月だ。色々見てきて、言い分もあるだろう。 しかし、貴様も他の隊で充分に暴れまわった猛者だろう?つらい事は我慢しなければならない。」 「司令!自分としては」 「告発・・・・・したいのだな?クランベリンを。」 「!?」 「顔にはっきりと書いてある。だが、俺はクランベリンを告発する気など、さらさら無い。 中部辺りで“優しい騎士道”を吹き込まれたのだろうが、ここはそんなもの必要ない。」 ヴァルスは体に戦慄が走った。 「ここで生きるには、それは捨てたほうがいいぞ。敵に兵隊も住民もない。 敵と決めたら敵。それがここのやり方だ。そして、それが効果的なやり方だ。」 パルンクはポンと、彼の右肩に手を置いた。 「これのほうが、いちいち時間をかける必要が無いのだよ。作戦は早急にやるべき。エリラ・バーマント殿下もそう言っていただろう?」 他の地上勤務員や、竜騎士達の冷たい視線が彼に集まる。 「だ・・・・だからといって」 「話はそこまでだ。とにかく、貴様らに言っておく。決して、勝手にマリアナへ進出することのないように! それを破ろうとした者には容赦なく、檻にぶち込んでやる。」 パルンクは皆に聞こえるように、大声で言い放った。 孤立無援を感じ取ったヴァルスに、その言葉は入らなかった。 ふと、男が視線を止める。彼はマッキャンベル中佐を見ていた。 「あなたが墜落した飛空挺のパイロットかね?」 「そうであります。マッキャンベル。デイビット・マッキャンベル中佐です。」 「私はイルクラ・ガルファン。階級は少将だ。君のお仲間が迎えに来るまで、我々が保護する。 短い期間だが、よろしく頼むよ。」 ガルファンは笑みを浮かべながら、中佐の肩を叩いた。 ガルファンの体格は大きく、身長は190センチあり、体つきはがっしりとしている。 顔つきはいかつく、右頬に痛々しい傷跡がある。しかし、どことなく頼れる親父というイメージが強い。 「任務ご苦労であった。そういえば、1時間前に朗報が入ってきた。アメリカ軍の空襲が成功した。 空襲は早朝から日没直前まで続けられ、6時過ぎに大魔道院が爆発、崩壊したとの情報が入っている。」 それを聞いた瞬間、マッキャンベル中佐は内心大いに喜んだ。 日没を過ぎる時、彼はエンシェントドラゴンが上空から飛んできて、業火で全てを焼き払ってしまうのではないか?という思いがあった。 もしかして、既に第5艦隊は壊滅しているかもしれない。 今頃はドラゴンが各地を暴れ回っているかもしれないと思ったが、日没を過ぎても、周りには何の変化も無かった。 恐らく、作戦は成功したのだろう。 マッキャンベルは内心確信していたが、改めて聞かされると、嬉しさがこみ上げてきた。 「そうか・・・・・機動部隊はやってくれたか。」 「やってくれたから、我々はこうしているんでしょう?」 オイルエンが、人懐こい笑みを浮かべて言う。 「あんた達、アメリカ人のお陰だな。」 マッキャンベルの前に、木造りのカップが右横から差し出された。 オイルエン大尉のチームのメンバーである小太りの髭面男が、彼に酒を渡そうとしていた。 「受け取って下さい。いい酒ですぜ。」 「あっ、ああ。すまない。」 彼は少し戸惑ってから、カップを受け取る。 「ここに辿り着くまでに、いつエンシェントドラゴンに丸焼きにされるかと、 内心肝を冷やしていましたが、これでぐっすりと寝れそうですぜ。」 そう言って、髭面男は豪快な笑い声を上げた。 「そうだな。まだ戦いは完全に終わったわけではないが、これで継戦派の連中に深いダメージを与えたわけだ。 諸君、あと少しの辛抱だぞ。」 ガルファンは弾けた様な口調でそう言った。 「隠れまわるのも、あと幾日のみですか・・・・・」 オイルエン大尉は神妙な顔つきで呟いた。グランスボルグの革命軍が決起しようとしたのが9月25日未明。 たった1週間前の事である。だが、その1週間の間が、彼には1ヶ月も2ヶ月も過ごしたように感じられる。 継戦派の重囲を突破した時や、休む間もなく行われた2度のゲリラ作戦。 1週間という短い期間の間に、色々な事が起きた。いや、起きすぎた。 「みんな!こっちを見てくれ!」 いつの間にか、テーブルに立ち上がったガルファン少将が、酒で赤くなった顔を周囲にめぐらす。 なぜか、横にはマッキャンベル中佐がいたりする。 「大尉、親父の悪い癖が始まっちゃいましたね。」 マルファがちょっとだけうんざりした表情で言ってくる。 「昔からああいう人だからね。止めようとしても無駄さ。」 オイルエンとマルファはため息をついた。そんな事は露知らずに、ガルファン少将はがなり声を上げた。 「酒を楽しんでいる時に悪いな。今、俺の横に立っている人物は、あの大魔道院を破壊した空母艦載機のパイロットだ!」 皆が驚きともつかない声を漏らす。 「この兄ちゃんは、不幸にも乗っていた機体がオシャカになって、この場で立っているが、 今こうして酒を飲めるのも、この兄ちゃん達、アメリカ軍のお陰だ!」 当の本人は、恥ずかしさの余り、顔を隠したい気分になった。 (このおっさん、いくらなんでもこんな事はやめたほうがいいんじゃねえか?それに) 彼は、脳裏にイメインの澄ました顔を思い浮かべた。彼女はマッキャンベルに対してあまりよく思っていない。 周りのガルファンの部下には、獣人などの亜人種も含まれているが、彼らも革命前までは立派なバーマント兵である。 昔別れた仲間や肉親が、味方機動部隊の行った空襲で戦死したものもいる筈だ。 だが、周りの雰囲気はそれを表している様子ではなかった。むしろ、彼を歓迎しているように見えた。 本当に歓迎しているのだろうか、それとも内心では憎しみを抱いているのだろうか。 マッキャンベルから見た限り、それは分からなかった。 「名前はデイビット・マッキャンベル中佐だ。訳あって、しばらくここにいる事になった。 まあ、堅苦しい挨拶は後にして、今は乾杯をしよう!」 「閣下、さっき乾杯したばかりっすよ?」 目の前にいた痩身の兵が苦笑する。 「さっきのは予行演習だ!さあ、カップを上にあげろ。中佐殿も一緒にやってくれ。」 皆が持っていたカップを上にあげる。 (この人って・・・・・・どんちゃん騒ぎが大好きな男か。見るからに酒が強いです、 て言うような面構えだし、何かと理由を見つけてはこうやって宴会を開いているのかもしれんな) マッキャンベル中佐は内心でそう思った。 「大陸をエンシェントドラゴンから救った、この勇敢なアメリカ人達に、乾杯!」 「「乾杯!」」 マッキャンベルはその声が聞こえると、カップをあおぎ、酒を飲んでみた。 今まで飲んだ酒とは、一味も二味も違う。 「マッキャンベル中佐、今日はゆっくり休んでくれ。私は少し、回ってくるよ。」 ガルファン少将はテーブルを降りると、部下達の所へ混じっていった。彼も慌てて降りた。 「すみませんねえ。うちの将軍がご迷惑をかけて。」 歩み寄ってきたオイルエン大尉が、苦笑交じりに言ってきた。 「面白い人だな。うちの海軍も似たような人は何人かいるが、流石に大勢の前で無理矢理紹介させられる 事に関しては、少しばかり気が引くな。」 「うちの大将は新人やお客さんが来ると、いつもああやるんですよ。 まあ、それがきっかけで、昇進が遅れておったんですがね。」 髭面の男が自慢げに言ってくる。 「と言っても、本人は階級なんざどうでもいいと言いまくってますが。」 「なるほど・・・・・・まあ、そんな将軍もいた方がいいだろう。堅苦しい指揮官ばかりじゃ、鬱憤も溜まりまくるからな。」 彼はもう一口酒を飲む。まだ2口目だというのに、なぜか頭がくらくらしてきた。 10月1日 午前7時 第5艦隊旗艦戦艦ノースカロライナ ノースカロライナの作戦室に、スプルーアンス大将はいつもと変わらぬ表情で現れた。 「お早う諸君。」 彼が言うと、幕僚やオブザーバー達が挨拶を返してきた。 「デイビス。補給作業は確か8時からだったな?」 「はっ、そうであります。」 「弾薬の余裕の無い艦を優先的に補給させるように言っておいたが、最初はどの艦から補給が行われる?」 デイビスは持っていた文書に目を通す。 「第4任務郡の軽空母ラングレーが最初に補給を受けます。」 「よろしい。対戦警戒、対空警戒はどうなっている?」 「補給時には常時、40機のヘルキャットを飛ばし、エスコート艦の見張りを倍に増やしております。 補給船団のほうも、我が機動部隊の北方18マイル地点に迫っております。」 「予定通りだな。」 スプルーアンスは満足して頷いた。 「長官、第58任務部隊司令官のミッチャー中将から意見具申であります。」 作戦参謀のフォレステル大佐が、おずおずとした口調で言ってきた。 「ミッチから?具申の内容は?」 「ミッチャー提督は、墜落機のパイロット救出を行いたいと申しております。」 スプルーアンスは腕を組んで、少しばかり考えた後、 「ベルーク大佐。どう思う?」 彼はベルーク大佐に向けて言った。 「パイロットの救出・・・・でありますか?」 「そうだ。出来ると思うか?」 「救出は・・・・・・・難しいでしょう。」 彼は地図を指差した。 「ギルアルグには、継戦派の殲滅を逃れた革命側の部隊が多数残存しております。革命軍上層部では、 もし部隊の付近に艦載機パイロットを発見した場合はこれを保護せよ、と命令を送っています。 しかし、革命側の残存部隊は各地に分散していて、どこにいるのかも分からぬ状況です。」 「では、出来ないと思うかね?」 スプルーアンスは表情を変えずに言った。 「革命軍上層部には、未だにパイロット救出の通信は送られておりません。現地では、継戦側の追撃が厳しく、 魔法通信を送ろうものならば、継戦側に察知される可能性があります。それを恐れて、魔道師は通信を 送って来ないのかもしれません」 「ふむ・・・・・・敵のボスはなんとか倒したが、その子分連中が未だに抵抗をやめないとなると、少し厄介であるな。」 「では、ミッチャー提督のパイロット救出の申し出は断りますか?」 「断らん。」 スプルーアンスは即答した。 「我々は2日後には全部隊が撤退する手筈になっているが、予定を変更し、一部の部隊をこのマリアナ沖に貼り付けさせる。 もし、ギルアルグの継戦軍が熱くなっている場合は、機動部隊の艦載機でその熱を冷ますことも出来る。 そうすれば、バラバラになった革命軍への視線も我々に向けられるはずだ。 」 彼は決心したように言い放つ。 「ミッチに連絡だ。具申了解。パイロットの救出作戦案申し込みを容認する。具体的な作戦内容は追っ手連絡する。以上だ。」 「分かりました。」 メモ用紙に文を書き写したアームストロング中佐は、すぐに作戦室から出て行った。 「1人でも多くの将兵を連れて帰る。これからはそれが、第5艦隊の主な任務になる。 諸君、まだ戦いは続いている。その事を肝に銘じていてくれ」 スプルーアンス大将は、幕僚達に向けてそう言った。
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自分が扱うキャラとして、 そのキャラとGvで対峙したとして、 テンプレ、心構えなどをカキカキしてください。 ■アサ 使える?スキル考察 [ハイディング] 必要度★★★★★ 敵から姿が見えなくなる 効果中、HD以外の魔法が効かない(ASは知らない) サイト、ルアフで発見される [使用例] 基本的には1対1で自分に魔法や攻撃で粘着された時に使う、ハイド→状態異常グリムのコンボは強力 また 大魔法の間隔を見切ってハイドし、サイトをおろそかにしているWIZ軍団に、状態異常グリムによって封鎖を潰すこともできる。その際、頭のいいWIZにHD1で掘り出されても泣かない [グリムトゥース] 必要度★★★★☆ ハイド中のみ使用可能 遠距離攻撃、属性は武器依存、ATK200% Lvによって射程が延びるためできれば高レベルキボンヌ [使用例] ハイド参照、普通は状態異常ジュルもって使う。使いこなせば強力 [ベノムダスト] 必要度★★★★☆ 赤ジャム1個仕様 5×5を毒沼にVIT100↑以外を必ず毒化 [使用例] 基本的にはHITSTOPで捕まえてる敵の足元に置く、この上で敵を捕らえて相手を毒のまま殴り続ける。 またWPの出現位置やエンペ周りなど人が必ず通るところでも有効。 また 2刀睡眠MB→眠ってる敵の足元にプレゼントして放置プレイはひじょうに強力かつやらしい。 [ソニックブロー] 必要度★☆☆☆☆ スタン効果 ATK800%!!! だが 攻撃の始めから終わりまでが長くEDP飲んでるアサクロ以外はあんま使えん。 スタン目的以外なら使えません!!!ってかスタンさせたいなら状態異常2刀またはジュルで殴ったほうがはやい・・・ [石投げ] 必要度★★★☆☆ ディレイ無し 遠距離攻撃 スタン効果あり 50固定ダメージ [使用例] 必ず何個か石もってくように、アサシン用プロボ WIZと敵対する時に必須、とりあえずこっちに魔法となえてきたら投げる、うまくスタンしたら粘着!!! ■アサクロ 誰か書いて(つД`) ■ローグ [インベナム] ローグに限った事じゃないが、状態異常武器と組み合わせて連打すると良さげ。 必中攻撃。 [クローズコンファイン] 白刃とは違いタゲ指定でひっかける人間アンクル。 ハイディングやテレポされると解けてしまう。クロークもかな。 かなり強い。捕まえてアクティブスキルを余裕で連発できる。 ■リュウ「チェイサー!!」 ※みんなもローグやってね♥ By月の人。 [フルストリップ] 詠唱なし。非DEX型にもお得。ディレイ1秒。 成功しないとセリフとエフェクトが出ない為、ストリップ型だという事がバレにくい。がそもそもチェイサーでGv出てる事自体お察し。 5取得で、脱がし成功率の低さが殆ど気にならないと思います。低DEXでも十分効果あり。 コーティング部分は脱がせないが、コーティングがかかっていない部分は引き剥がせる。 フルコートしてる相手だと「スキル使用失敗」の文字がでないので一発で判明できる。(重要) [チェイスウォーク] ルアフサイトくぐり抜け。非常に便利だが足跡が全てを物語る。 しかしシーズのヒトが入り乱れてる中で使うと意外にもばれない。 Gv時SP消費5倍。 SPが尽きるまでずっと潜り続けられる。 CW状態でアイテム使用可能。枝も。青Pも。 CW中にスクロール使うと詠唱が始まった瞬間から姿が現れて乙る。 [リジェクトソード] ※Pvシーズでは剣・短剣限定反射。 サクリを跳ね返す。(相手装備が剣系のみ。素手サクリは×) ソウルブレイカーを跳ね返す?(魔法ダメージ分は無視されるかも) 一度リジェクトをかければ3回分ダメージ反射するまでずっと効果が消えない。(アイコンが出て3回発動すると消える) 正直言うと狩専用。 狩りではHP効率がよくなるおまじない。 [プリザーブ(基本)] ダメージのある技しか覚えません。逆を言えばダメージのあるスキルは全部覚えられる。 夢が広がりんぐ。 テコンの技は『飛び蹴り』しか習得できない。 二次職クエストスキル実装されれば更に夢がひろがりんぐ。(※実装済) ↓のいずれもクローンできるのは1個だけなのでよく考えてGvに備えよう。 [メマーナイト・クローンスキル] SP5、1000z消費、威力600%、連打が利く。 攻撃手段が少ないチェイサーにとって数少ない主砲。 ㌦服装備者に銀矢属性を乗せて溶かしてしまえ。 矢消費なし。オリ矢や破魔矢でもガンガンいける。 ヒットストップにも申し分ない。恐らくGvでは最強のスキル。 ↑・・・と思ったが、クローズコンファイン実装によりBB主砲の方がダメージ効率が良くなった。 [八景・クローンスキル] モンクの気注入実装後はこっちにしようかと思っています。 弓チェイサーにとって数少ない高DEF対策。 気もらえないと使えないので汎用性に欠く。 [指弾・クローンスキル] 5覚えて気1個投げるのもよさげかも。 八景と同じく汎用性薄。 [ダブルストレイフィング・クローンスキル] ワシの目がなくても射程が延びるので、ヒットストップなんかに最適。 威力的にも申し分ない、相手を殺すのに適しています。 矢消費がネックで、その分重量比率を矢に割り当てなければならないので、回復アイテム大量搭載とか無理ぽい。 [ストームガスト・クローンスキル] 月光剣が乗るので、群れに放つと凍結+SP吸収が狙える。 [チャージアロー・クローンスキル] ノリ麻呂「こっちくんなようっ!!!!」 [ボウリングバッシュ・クローンスキル] 射程が短いので妄想通りにBBを発動させて巻き込む事ができない。 特殊な計算式があるようで、シーズだと2連鎖目が補正かからないらしいが詠唱あるし敵ふっとぶし連打して殺す事は不可能。 クローズコンファイン実装により強力な攻撃スキルになった。捕まえてBB連打で火力職顔負けの戦術が組める。 [シールドチャージ・クローンスキル] スタン効果が狙えます。 タラ盾と併用できるので防御向け。 [グランドクロス・クローンスキル] クルセ パラディンのGXの威力を遥かに凌駕する。 故に反動ダメージで即死可能。 天使C持ちで ネ申 になれると思う。ください。 弓持ちGXだと元々の聖属性と矢属性が重複して㌧でもない威力を発揮する。 [アスペルシオ・クローンスキル] 相手にかけると脱がしに次ぐ嫌がらせになる。 呪われた水実装後は少し微妙な位置づけ? [飛び蹴り・クローンスキル] テコンと同じくカ系をはがせます。 [ファイアウォール・クローンスキル] 月光剣が乗ります。 [ユピテルサンダー・クローンスキル] 月光剣が乗ります。 [ウォーターボール・クローンスキル] 船長からLv10がもらえるのは今に始まった事ではない。 WB全段に月光剣が乗る。 [チャージアタック・クローンスキル] ローグにも遂に残影が( [サイトブラスター・クローンスキル] サイトクリップと併せて使用可能だと思われる。 Gvではノックバック効果なし。 [寸けい・クローンスキル] 気無しで使える為、類似HFが可能。
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このミッションを編集 DLC2-30:LV X-2 エイリアン サークル ≪ 前 | DLC2-31:LV Z-1 高速船 | 次 ≫ DLC2-32:LV Z-2 デッド ケイブ ミッション概要 戦場:都市フィールド 難度:★★★★★★★★★★ ★★★★★★★★★★ ★★★★★★★★★★ ★★★★★★★★★★ 脅威:テレポーションシップ アップデートにより 敵船の高速化に成功 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 超高層ビル街(DLC) 可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 46 71 96 - アーマー限界 R/A:1965W:1253F:2126 R/A:3796W:2398F:4071 R/A:7264W:4565F:7755 R/A:13553W:8496F:14438 出現する味方 出現数 備考 味方は登場しない 出現する敵 出現数 備考 第一波 輸送船 5 ┣青アンドロイド(赤ビーム) 5→6→10→25→50 他の輸送船1、2、3、4隻撃墜時にそれぞれ投下数増加 ┣青アンドロイド(青ビーム) 5→6→10→25→50 ┣高機動型アンドロイド 10→12→15→30→50 ┣大型アンドロイド(マシンガン) 1→1→2→5→12 ┗青大型アンドロイド(ナイフ) 1→1→2→5→12 ミッション全体コメント 「4.1」のDLC2-1「追跡」とよく似た構成のミッション。 概要通りに高速化した5隻の輸送船の撃墜を目指す。当時は蟻・蜘蛛・蜂が投下されていたが今回はアンドロイドがメイン。 それぞれの輸送船がアンドロイド(青二種)、大型アンドロイド(白・青)、高機動型アンドロイドをそれぞれ一種ずつ担当している。 残存隻数が減るほど投下数が増え、さらに静止や減速といった隙を見せなくなる。 特に残り一隻になったときの投下数の増加が凄まじいので、苦手な敵を投下する輸送船を最後に残さないように撃墜順を意識した方が良い。 輸送船は一定の航路を巡回しているので一度弱点を晒した場所で待ち構えていれば確実に狙撃チャンスは巡って来るが、それだと四方から投下されるアンドロイドに包囲される事になる。 包囲されないように逃げ続けていると、場所とタイミングを一致させないと狙撃チャンスが巡って来ないというジレンマに悩まされる作りになっている。 開幕は開始位置後方の広場付近に並んで停止する上に、他の輸送船を撃墜すると停止したまま再度ハッチを開くので、一度に複数の輸送船を撃墜するチャンス。 ただし、高機動型アンドロイドを投下する輸送船は、他の輸送船とはかなり離れたマップ外にいるので、5隻全てを移動前に撃墜するのはかなり難しい。 このミッションの輸送船の耐久度は、オフラインINFERNOで約34,000。 【輸送船の初回投下位置の概略図】 上が開始時点の向き ☆ 1 2 3 4 5 ☆:開始地点 1:高機動型アンドロイド、マップ外で停止 2:青アンドロイド(赤ビーム)、建物破壊済みの広場で停止 3:青アンドロイド(青ビーム)、建物破壊済みの広場で停止 4:青大型アンドロイド(ナイフ)、建物破壊済みの広場で停止 5:大型アンドロイド(マシンガン)、超高層ビルの近くで停止 レンジャー INFERNO その1 運任せの速攻プラン 【武器1】プラネット・ブレイザー 【武器2】ライサンダーZF 【バックパック】ZEブラスター 【特殊装備】ハイブリッドプロテクターXE 【AP】15000以上 開始直後に反転ダッシュを行い3隻が最初に停止するマップ端(広場と呼称)まで前進し、到着直前にプレイヤーを輸送船の影が追い越すあたりでZEを2設置しブレイザーで中央の3隻を撃沈する。 降下した敵はZEに任せて左(初期位置から見て右)の大型アンドロイド船へダッシュする。 途中大型アンドロイドが現れるので、ブレイザーとライサンダーとZE×1で最小限倒しつつ駆け抜ける(大型アンドロイドの進路は不規則なので横や真上から奇襲されないことを祈る)。 最初の投下位置を真っすぐ抜けるとその先で輸送船がハッチを空けつつ反転するので、超高層ビルを目印に左に進路を変えついでに輸送船を攻撃する(ここではまず撃沈出来ない)。 ダッシュで進むと再び反転した輸送船が工事中のビル付近でハッチを開けるので止めを刺す。 最後のZEを置いて一先ず周囲の敵を倒したらZEをリロードし、マップ外周沿いに広場まで戻る。 広場付近で最後の輸送船がハッチを開けるので撃墜する。後は大型アンドロイドに注意しつつ残った敵を一掃する。 その2 ガン逃げプラン 【武器1】プラネット・ブレイザー(筆者クリア時はダメージ☆5) 【武器2】(未使用でクリア確認のため自由。リバースシューターXがあれば盤石か。) 【バックパック】ZEブラスター 【特殊装備】アンダーアシストE3 【AP】4000でクリア確認 3隻目以降はアンダーアシストで逃げ回りながら撃墜を目指すプラン。 その1に比べると時間はかかるが堅実と思われる。 この戦法では一にも二にもマシンガン大型アンドロイド(以下「白大型」)が脅威。 白大型は火力が高く射程も長く、何より足が遅いことで他のアンドロイド群と歩調がずれやすい。 せっかくアンダーアシストで他の敵を引き離しても、散らばった白大型と鉢合わせサンダーが発生してしまう。 このため、初手の撃墜目標は白大型の輸送船に定める。 白大型の船は端にいることから初手3隻速攻は難しくなるので、2隻速攻に留めることになる。 もう1隻の目標は射程の長い青ビーム青アンドロイド(以下「青ビーム」)の船をチョイス。 ちょうど青ビームの船は大型に近い側に位置するので好都合だろう。 ■1隻目・2隻目 開始方向を北とする。 開幕反転してダッシュし、南方向左手のビルが途切れたところに沿う道路へ直進する。 自分の位置に輸送船の影が落ちたタイミングでダッシュを止め、足元にZEブラスターを全基展開。 直上に青ビームの輸送船が来るのを見てブレイザーで撃墜。 すぐ真東に位置する白大型の輸送船に向かってビルの間をダッシュ。 投下された白大型以外のアンドロイドはブラスターが片付けてくれるので気にしなくてもよい。 白大型の船のハッチが閉じるのが見えるが、1隻目撃破に反応するためかまたすぐハッチを開くはず。 そこをビル影からまたブレイザーで撃墜。 このとき、最初に1体だけ投下された白大型が攻撃している音が聞こえるが、ビル越しで射線が遮られているのでやり過ごせる。 撃墜後、レーダーを見て白大型を捕捉し、攻撃を止めている隙に飛び出してブレイザーで撃破。 ここまでやればひとまずグッジョブ。船の2隻撃墜と白大型撃破だけならブレイザーは1マガジンで余裕だろう。 ■3隻目以降 ブレイザーをリロードしつつ外周ダッシュを開始する。 ここからはひたすら逃げ回り、敵をなるべく一方向にまとめながら輸送船撃墜のタイミングを計ることになる。 以降はどの船がどの船かわかりづらいが、可能な限り3隻目に墜とす船は 赤ビーム青アンドロイド(以下「赤ビーム」)の輸送船がおすすめ(筆者クリア時もそれ)。 3隻目をそうした場合、残るのが青大型と高機動の2種になるわけだが、時間をかければかけるほど青大型は建物を破壊していく。 高機動の立体攻撃の強みを勝手に潰していってくれるのがメリットになる。笑えるな(定型文) 問題は赤ビームの船をうまく判別して墜とせるかどうか。 一応参考情報として、筆者の場合はミッション開始後4 30頃にマップ北端の東寄りの上空にて、 赤ビーム船が停止→ハッチを開きながら東へ旋回していくのを捕捉できたのでそこで撃墜した。 基本的なポイントとして、船を狙う際は足が止まって敵に追いつかれるのでZEブラスターを1基置いてから攻撃しよう。 逆に言えばZEブラスターなしで足を止めるのは少々危険。リロード中には気を付けよう。 3隻目以降の輸送船撃墜後は、開けた場所に出たあたりでZEブラスターを置いて引き撃ちさせる。 撃墜した船から投下されていた敵を優先して排除しておくと更に脅威を減らせる。 そこから4隻目、5隻目の撃墜対象は順不同でOK。 外周を走り回りながら輸送船のハッチ開口に巡り合わせ次第、無理しない程度に削る。 またガン逃げ→削りを気長に繰り返していけばそれほど危うげなく撃墜できるだろう。お疲れ様でした。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】コズミック・レーザー(EXT) 【武器2】マグ・ブラスターFDX 【独立作動装備】グレイプニールα 【プラズマコア】マイティコア 【AP】7000(3000でもいけた) 最初に好みの輸送船を1隻出落ちする。(筆者は白大型アンドロイドの輸送船)余裕があれば2隻撃墜しても良いが無理しなくて良い。 その後は外周引き撃ちに移行し、近くに輸送船が来たら適宜狙撃する。 エアレイダー INFERNO その1 【武器1】 【武器2】 【武器3】 【バックパック】 【ビークル】 【AP】 フェンサー INFERNO その1 開幕4隻出落ち作戦 【武器1-左手】FGXR高高度強襲ミサイル 【武器1-右手】FGXR高高度強襲ミサイル 【武器2-左手】パーフェクト・リフレクター 【武器2-右手】プラネット・キャノン (弾数が★付きのものを推奨) 【強化パーツ】換装式サイドスラスター4 【強化パーツ】シールド保護装甲Y型 【AP】1500でクリア確認、6000程度あると安定 プラネット・キャノンで輸送船が動き出す前に4隻出落ちを狙う作戦。 開幕はすぐに反転して、開始位置左後方のマップ外周の高機動型アンドロイドを投下する輸送船の停止位置に向かう。 このとき、武器1にプラネット・キャノンを装備していると旋回速度が大幅に下がるので、武器2に装備することを推奨。 高機動型アンドロイドの輸送船が完全に停止したぐらいのタイミングで、リフレクターを展開しながらプラネット・キャノンを発射して撃墜する。 このとき、あまりに早く撃墜すると、他の輸送船の1度目の投下時に追加分も含まれてしまい、追加投下のためのハッチが開かなくなるので要注意。 リフレクターはこの後もずっと展開し続けながら行動する。 首尾よく撃墜に成功したら反転して、一番近くにある青アンドロイド(赤ビーム)の輸送船を撃墜する。 このときも撃墜タイミングが早すぎると、追加投下のためのハッチが開かなくなるので、2回目のハッチが完全に開ききったぐらいのタイミングが良い。 次は3回目のハッチが開いたときに、青大型アンドロイド、青アンドロイド(青ビーム)の輸送船を続けざまに撃墜する。 このとき、青大型アンドロイドの輸送船を撃墜したぐらいのタイミングで、青アンドロイド(青ビーム)の輸送船が移動を開始するので、それを追いかけるように偏差撃ちする。 このタイミングが結構シビアなので、何度か練習してタイミングを掴んで欲しい。 なお、順番を逆にして、先に青アンドロイド(青ビーム)の輸送船を撃墜すると、逃げる青大型アンドロイドの輸送船に当てるのはかなり難しいので非推奨。 4隻目の撃墜に成功したら、リフレクターを展開しながら外周を逃げ回って敵との距離を離す。 十分に距離が離せたら、高高度強襲ミサイルを撃ちまくって、まだ輸送船が残っている白大型アンドロイド以外の敵を全滅させて、安全を確保する。 次は最後に残った輸送船を撃墜するのだが、高速で動いている輸送船をプラネット・キャノンで追いかけるようにして撃墜するのはかなり困難。 そのため、外周近くでハッチが開く場所を確認しておいて、もう一周回ってくるまで待ち伏せするのが良い。 当然その間に多数の白大型アンドロイドの猛攻を受けることになるのだが、リフレクターを展開していたら全て反射できるので問題ない。 リフレクターの耐久度が心もとなくなってきた場合は、無理をせずに外周を逃げながらビル陰などでリロードしよう。 全ての輸送船の撃墜に成功したら、後は残った白大型アンドロイドをリフレクターを展開しながらプラネット・キャノンで1体ずつ狙撃するなり、遠くから高高度強襲ミサイルを撃ちまくるなりして全滅させてミッションクリア。 最初に輸送船を撃墜してまわっているときも、リフレクターのおかげで被弾はほとんど無くて済むのだが、どれぐらいダメージを受けるかは運次第。 (筆者は5回試したところ、1500~5000程度とかなりムラがあった) 場合によっては、背後から青大型アンドロイドのナイフを喰らってダウンさせられることもあるので、その場合は再出撃してやり直した方が良い。 なお、最初に白大型アンドロイドの輸送船を撃墜して4隻出落ちさせることも可能だが、最後に高機動型アンドロイドの輸送船を残すと、 周囲を立体的に取り囲まれてノックバック効果付きのナイフを飛ばしまくってくるので、リフレクターで反射しきれず、輸送船を撃墜するときにかなり邪魔になりやすく、被弾もかさみやすい。 オンライン INFERNO 開幕を逃すと一気に撃破が遠のくので、全員で速攻を目指すのがスムーズ。 Wは一番狙いにくいであろう白大型アンドロイドの船を、Fは危険度の高い青アンドロイド(青光弾)を優先、その後は青大型アンドロイドの船を狙う。 Rはブラスターを全部ばら撒いておき、青アンドロイド(赤光弾)の船を落とした後青大型を狙う。 Aは一番狙いやすい船にスタンコプタ―をぶち込んでおこう。
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アサシン クリードⅡ / Assassin s Creed 2 ユービーアイソフト 2009年12月3日 PS3.Xb360.PC アサシン クリードのシリーズ2作目 暗殺を楽しむステレスACT ルネッサンス期のイタリアが舞台 アサシン クリードII スペシャルエディション 2010年8月5日 PS3.Xb360 アサシン クリードⅡの本編プラス、 DLCの追加エピソード「フォルリの戦い」と「虚栄のかがり火」も収録された 関連 アサシン クリード ブラッドライン Assassin s Creed 2 Discovery?? 北米版DSソフト アサシン クリード ブラザーフッド
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M39:目前の本営 ≪ 前 | M40:苛烈なる戦場 | 次 ≫ M41:前哨基地 突撃作戦 ミッション概要 敵の大軍が迫っている。 俺たちは満身創痍。 生還の望みは無さそうだ。 弾はまだ残っているな? それはあの世へは持っていけない。 撃ち尽くせ! 敵に全部くれてやれ! マップ 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 夕方/晴れのち雨 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 11 21 61 80 アーマー限界 R/A:788W:518F:986 R/A:1487W:954F:1859 R/A:3853W:2433F:4817 R/A:7972W:5008F:9966 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4 軍曹チーム補正No以下1.5Ha1.75HD2.0IN2.5 第二波(敵第ニ波出現後30秒経過かつ一定の通信を消化) F:ブラストホール・スピア┗F:ブラストホール・スピア 5x2 グリムリーパー隊片方は副隊長部隊HDST以上で出現位置変更補正1.5倍 出現する敵 出現数 備考 第一波 バトルドローン 60 攻撃モード補正0.9倍 黒アリ 50 赤アリ 25 カエル兵(プラズマ砲) 2*3 攻撃モード補正0.7倍 第二波(敵数70以下) 蜘蛛 60 攻撃モードHDST以上で出現位置変更 第三波(敵数2以下) 女王アリ HARDEST以下 2INFERNO 3 攻撃モード補正Ha以下0.8HD以上0.7 レッドカラー 2 攻撃モード補正0.8倍 輸送船 3 ┣黒アリ 15×3 ┗黒アリ 20×3 初回投下分 No以下全体0.95倍 ミッション全体コメント いわゆる烈火系ミッション。敵は全て攻撃モード。 最初から130体以上の主力敵の群れに加えカエル砲兵(コロニスト)数体と結構な規模の敵が押し寄せるが、 それを撃破しても今度は蜘蛛の群れと女王アリ(マザーモンスター)やレッドカラーも現れて大変なことになる。 グリムリーパー出現のためには、 GR隊長「こちらグリムリーパー。救援に行く。持ちこたえてみせろ」 の通信を消化する必要がある。 また、第二波の敵が残り2体になると輸送船が起動、女王アリ2匹(INFERNOでは3匹)、レッドカラーが2機出現する。 初回投下のみ黒蟻が少し多めに投下し、以降は6秒に15匹というかなり速いペースで黒蟻を投下し続ける。 そのため初回投下と繰り返し投下で一時的に100体以上のアリと2,3体の女王アリ、レッドカラー2機を相手取ることになる。 このミッションから軍曹たちは精鋭ステータスになる機会が増え、頑丈になる。 ここではステータス補正2.5倍でINFだと体力12500くらいになるため、回復アイテムを取ると長く生存する。 一方、グリムリーパー隊は演出の割にステータス補正がたったの1.5倍なので、通常よりは硬いものの軍曹たちほど頑丈ではない。 そしてグリムリーパーはザコの群れが比較的苦手なので、100体近いアリとの乱戦に持ち込むと大量死させてしまう可能性が高い。 出現直後の2部隊が分離している状況はなおさら守りが薄く、HARD以上で放置すると早い段階で壊滅してしまう。 活かす場合は黒アリを減らすために輸送船を素早く1隻落とし、両部隊の集合と回復をしてやることでよく働いてくれる。 なお、グリムリーパー隊と敵第二波の位置がHARD以下とHARDEST以上でかなり変わるので注意。 両者の出現場所がほぼ正反対になり、HARD以下の動きをするとプレイヤーは蜘蛛に囲まれ、グリムリーパーは女王アリに絡まれる。 レンジャー INFERNO その1 【武器】スーパーアシッドガン&リバースシューターT2 【補助/ビークル】イプシロンブラスト プロトレールガン ※マザーをスーパーアシッドガンで遠距離から無理なく倒せるならば、イプシロンの代わりに探知機を持ち込むのもよい。 その場合レッドカラーの処理がやや面倒だが、ジャンプを繰り返して攻撃を避けつつアイテムを拾っていればそのうちNPCが倒してくれる。 スタート地点正面を北とする。 軍曹と合流し南へ引き撃ちしつつ、T字路についたら東に移動。 そのうち蜘蛛が接近してくるので減らしつつ、グリムリーパーとの合流を目指す。 軍曹隊が蜘蛛に囲まれだしたらリバースシューターを撃って弾き飛ばすとよい。 軍曹隊が多く生き残ってる程、マザーモンスター戦が楽になる。 グリム隊と合流したらイプシロンを要請しコロニストと蜘蛛を排除。 ドローンは第3波の準備があるので少し残した方がよい。 第3波は西のシップの真下で待機、味方がドローンを倒してくれるのを待つ。 蓋が開いたらシップをアシッドガンで撃沈しイプシロンに乗って西側へ引き撃ち。 マザー戦で狙うのはマザーのみ。足を止めるとグリム隊が瞬殺されるので常に移動しつつ射撃。 マザーを排除できたらレッドカラーをイプシロンで撃破。 あとは残ったシップを落とせば終わり。回収するならシップを1つ残す。 ちなみに、ドローンからの攻撃を避けるには、NPCから離れすぎないことと、ジャンプし続けることが大事。 その2 【武器】G M-A25&リバースシューターT2 【補助/ビークル】イプシロンブラスト プロトレールガン その1と同様だが、スーパーアシッドガンではなく貫通ありのG Mを採用するパターン。 ①最初の南への引き撃ちでは、軍曹たちへの頭の上ぐらいを狙って撃つと、フレンドリーファイアを回避しながらアリの頭を撃って敵の数を減らせる。 T字路到着までに黒アリを殲滅し、東に引いていく段階で赤アリと蜘蛛を撃つ。 ここまではアイテムを拾ったりリバースシューターを使って回復するより、下がるほうを優先しないと蜘蛛に絡まれて動けなくなるので注意。 ②グリムリーパーが登場したら、隊長側のチーム(自分の真後ろ方向からくるチーム)だけを味方にし、残りの蜘蛛とコロニストを撃破する。 もう一方はマザーモンスター出現時に囮になってもらうため、あえて味方にせず放置しよう。 ③全速力で北側の輸送船の真下まで移動し、ドローンの数が2機以下になるのを待つか、自分で落とす。 なおこのとき、レールガンを使わないほうがよい。 というのも、北と南の輸送船は高さが微妙だったり直下の地面が不整地だったりで照準がつけづらいうえに、 グリムリーパーが周りを飛び回ってレールガンに当て逃げを繰り返し、車体の向きが変わってしまって、 ハッチが開いても即座に撃てないことが多いためである。 普通に下に潜り込み、G Mで投下される黒アリを巻き込んで撃とう。巻き込みなしで当てても2マガジンは必要なので、ハッチが2回開く間に 落とすようにしよう。 ④北側を落としたら南側に移動し、同様に輸送船を撃破したら、このタイミングでレールガンを呼びだして搭乗する。 囮がこの時点で全滅しているとマザーモンスターが3体とも向かってきているはずなので、なるべく下がって距離をあけ、 安定しているところからレールガンを撃ち込み、3体とも撃破する。 ※ちなみに南の輸送船を落とす前だと囮が生存しており、その場合は3体ともほとんど動かずに酸を撒いていることが多い。 ただし、そいつらを撃っているとついてきた味方が黒アリとレッドカラーにやられて全滅するため、先に輸送船を落とそう。 ⑤東の輸送船までレールガンに乗ったまま、速やかに移動する。 レッドカラーのレーザーがかなり痛いので、弾が切れていても移動手段として使っていこう。 東の輸送船も、他の輸送船と同様に下に潜り込んで撃ち、落とす。 ⑥この時点で功績が溜まっているはずなので、新しいレールガンを呼び出してレッドカラーを撃ち落とす。 残り1機になったらアイテムを回収する余裕もできるので、レールガンの残り耐久値を見ながら拾えるだけ拾おう。 バイク外周作戦 + 長いので折りたたみ 【武器1】ペネトレイター、G M-A25、T4ストークAE 【武器2】リバーサーM3 【補助装備】フリージャー・ウォーカスタム グリムリーパーと共にフリージャーで延々と外周グルグルする作戦。1時間以上かかる。 フリージャーで早めに離脱するので他の作戦より低アーマーでのクリアが目指せるかも。クリアできるとは言ってない 武器1は射程が育っていないと厳しい。特にアサルトライフルは★に近いくらいの射程がほしい。 アサルトライフルだと女王と輸送船の撃破が早いが、敵との距離が近くなる分グリムリーパーの消耗も早い。 序盤は激戦なのでリバーサーは惜しみなく使う。弾は最後まで余裕で足りるはず。 開幕すぐ軍曹隊を拾い、後方にある建物の玄関に移動する。そこから貫通弾を撃ちまくって蟻を減らす。 フリージャーが呼べるようになったら横の道路に呼び、しばらく戦ってフリージャーが来たら乗り込んで移動。 急いでグリムリーパーの出現地点付近へ行き、そこで建物に隠れてしばらく戦う。周りはほぼドローンだけのはず。 フリージャーでウロウロしながらミサイルで戦っても良い。功績次第では2台目が呼べる。 グリムリーパーが来たら急いで両方回収して外周へ。ここで遅れるとグリムリーパーが飲まれて死んでしまう。全生存が望ましい。 外周をフリージャーで移動しつつ距離をとっては降りて狙撃。赤蟻が最優先。 敵が減ってきてカエルが残ったら、降りて戦うよりフリージャーのミサイルで攻撃する方が楽で安全。 余裕があれば、3波を呼ぶ前に外周以外の回復アイテム(初期位置付近にたくさんある)を拾ってグルムリーパーを回復しておくと良い。 3波が来たら引き続き外周を回る。移動の際に視界に入ってくるレッドカラーをフリージャーのミサイルで撃ちまくって倒す。 とはいえすぐには倒せないので、隙を見て降りてフリージャーにリバーサーしつつ敵を撃つ。 ここで撃つべき敵は主に蟻。貫通で大量撃破することで功績を稼ぎつつ外周に回復アイテムをばらまく。 回復アイテムを拾いまくってグリムリーパーを死なせないことがこの作戦の重要なポイント。 あともう一つ大事なのが、早め早めの移動を心がけること。特に曲がり角。遅れると最後尾の一人が敵に突っ込んでいって死ぬ。 しっかりケアしてやればグリムリーパーはほとんど死なない。筆者がペネトレイターでクリアした時は8人生存した。おそらく全生存も可能。 ちなみに、このフリージャーの燃料消費は1周15000程度なので1周ちょいしかもたず、こまめに乗り換えなければならない。 フリージャーを外周上に複数呼んでおくか、敵を大きく引き離してその場で要請して乗り換えるか、どちらかになる。 前者が望ましいが、功績に余裕がなければ後者。外周1辺を端から端まで全速力で駆け抜けて要請すれば間に合う。 レッドカラーを倒したら次は女王。これまでと同様にフリージャーで距離をとって降りて狙撃。蟻貫通での功績・回復アイテム稼ぎも忘れずに。 女王を倒し終えたら次は輸送船。この時点でグリムリーパーは5人以上生きていてほしい。 しばらく蟻を倒さずに外周を回って蟻を全部投下させてから、ガラ空きの輸送船下へ移動して攻撃する。 1開閉分攻撃したら逃げるのが無難。無理に落としきろうとして留まるとグリムリーパーが大きく消耗してしまう。 (攻撃せず回る→輸送船へ→1開閉分攻撃→外周へ→蟻を倒して功績を貯める→引き離して新品を呼ぶ)を繰り返すと良い。 輸送船が中途半端な位置にあるので、外周→輸送船→外周 をスムーズに移動できる道を予め頭に入れておく。 輸送船が残り1つになってグリムリーパーが数人生きていれば、ペネトレイターで戦っても押し返せる。 引き撃ち 【武器1】ペネトレイターF 【武器2】モンスーンMZ、D110ブリーチャー 【補助装備】探知機5型 逃げながらペネトレイターを撃ち続けるシンプルなプラン。 当然ながら敵から撃たれまくるので、ある程度アーマーがないとやられてしまう。 武器2は対女王用。 軍曹を回収後、グリムリーパー隊合流ポイントまで引き撃ち。 もたついていると蜘蛛に囲まれるので移動を優先しよう。 グリムリーパー隊と合流したら一転攻勢をかけ、女王蟻と輸送船を攻撃する。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器】グレイプニールα+EXグレイプニール 【コア】ビッグバン・コア 味方に合流してグレイプニールで弾幕を張りつつ、東に移動してグリム隊との合流を目指す。 軍曹たちとはあまり離れず、グレイプニールも一気に使用するのではなく途切れないようにタイミングをずらす。 問題はマザーで、軍曹たちを囮にしつつグリム隊を温存して回復を取り、グレイプニールを撃つのだがかなり厳しい。 敵船はグレイプニールを投下地点に正確に置き、出落ちさせつつ攻撃する。 その2 【武器】マグブラスターZM+マグブラスターGD 【アーマー】1500程度 外周引き撃ち。 一見物量は多いがドローンと精鋭さえ乗り切れば後はダイバーの得意な相手しか居ない。 よって、引き撃ちに向く低燃費、虫大群、ドローン対空、対精鋭の高DPSの3つを両立できる装備なら何でも良い。 マグブラスターはこれらを持ち合わせており、リロードの隙は両手持ちで解消。精鋭に対しては出力低下状態でも照射でレーザーを反らせる。 ZMの方がグレードが高いが、GDはD型で元の威力が高いので総合威力はほぼ同等。 区別せず、威力が下がってきたら適当にリロードしながら交互に撃っていて良い。 NPCは全て見捨てるが、軍曹は指揮下に入れておく。(歩くようになり長持ちする為) ①虫を押し付けて下がり、反時計周りに外周をステップしながらドローンを引き撃ち。 大体2つ目の角に差し掛かる頃にグリムリーパー到着の予告が入り、更に少しすると軍曹チームが全滅する。 ②軍曹チームが全滅して蟻がこちらに向かってきたら、逆転して時計周り外周引き撃ちに切り替えて虫を引き撃ち。 こうする事で蟻と蜘蛛を同じ位置に纏めて引き撃ちでき、かつ引き撃ち戦終了時にグリムリーパーと合流できる。 グリムリーパーはカエルと戯れているので適当に攻撃し(簡単に倒せる)第二波に移行。 ③第二波も第一波スタート時と同様、グリムリーパーの後方に下がり、外周を引き撃ちする。 グリムリーパーはすぐ死ぬが全く問題ない。 キャリアーは後回しにして精鋭>女王>黒蟻で攻撃。 黒蟻は無限湧きなので自衛する程度で大物を狙う。精鋭は早く始末したいが見えていない時は無理に追わずに他狙いでいい。 ④黒蟻だけになったらキャリアーに乗れば勝利確定。 八艘飛びでキャリアーを落とし残党を散らして終了。 その3 【武器】ミラージュ15WR+ドラグーンランスZM 【コア】ミラージュ連射の消費に間に合うコア 【アーマー】1000~2000(序盤のドローン侵攻がツンに振れ過ぎるときついかも) 小物の大群をミラージュで捌きつつ大物をドラグーンランスでぶっとばす力押しの作戦。 軍曹と合流後は軍曹隊の頭越しに地上部隊メインにミラージュをバラまきつつ後退して最初の交差点をそのまま右へ。蜘蛛に絡まれると軍曹部隊がちょっときつくなるので2波方向(GR隊とは逆方向)にもしっかりバラ撒いておく。 赤蟻が近寄って来たりドローンが近くでうろうろして鬱陶しい時はランス半チャージで落とす。カエルはミラージュで削れていることもあってランスの先っぽの方でも大抵1発で落とせるので射程に入るころ(ランスの照準枠にぴったり収まるくらいが射程MAXくらい)には早め処理しておきたい。 GRと合流後は駅ビルに向かい輸送船にランスを1発ぶっぱなして落とし、次いでマザーを処理。 味方は黒アリに揉みくちゃにされているが放っておくとビルから横向きに酸をバラ撒かれて味方部隊を一気に持って行かれてしまうので多少無理に強襲してでもマザーを落とす。至近距離からならランスフルチャージ2発で落とせるはず。(育ち具合にもよるが) マザーを処理したらレッドカラーより黒アリの圧を減らすことを優先し(近場でぼ~っと浮かんでるようならレッドカラー優先でもOK)ミラージュをバラ撒きながら回復を拾って立て直し。周りが落ち着いたらレッドカラーをランスで処理すれば実質試合終了。 マザーの処理に手間取らなければNPC全員生還もわりと余裕。後は大量に落ちているアイテムを拾いながら輸送船をとっとと落としてクリアするなり激戦を生き残った猛者と共に稼ぐなりご自由に。 INF縛り 【武器1】トリプルランス 【武器2】MONSTER GA 【コア】 バードコア 【アーマー】500~ ※スタート時の方向を北とします ミッションが始まったら、すぐに離陸して西側にあるビルまで飛び、屋上でオブジェクトに隠れてドローンの攻撃をいなしつつエネルギー回復します。 全快したら一番西のテレポーションシップを目指して飛びます。エネルギーは割とギリギリなので、シップ先端下部に着地して少しだけ回復→改めてシップの上へ。 (シップ下部に留まると砲兵の爆破範囲に入ってしまうのでNG) 首尾よくシップ上まで来たら、常に移動&構造物に隠れて回避しながらひたすらランスでドローンを撃墜してください。 軍曹隊が全滅するまでは大した数では無いので楽に落とせますが、軍曹隊が倒れた後は一気にキツくなります。決して足を止めずにシップ上をぐるぐる飛び回りながら戦うのがポイントです。 ドローンをすべて撃墜できれば、前半の山場は終了です。 既に蜘蛛増援とグリムリーパーが来ているはず。西のシップで戦っている限りはグリムリーパーのほうには殆ど敵は行っていないはずですが、砲兵は時折グリムリーパーを狙いに行ってしまいます。 シップ上からMONSTERを撃って砲兵を倒していきましょう。真下に潜られてもMONSTERはシップを貫通できるので問題ありません。 砲兵を倒し終えたらシップから降り、回復を拾いつつ北西のほうへ虫を引率しつつランスで倒してきます。 マップ端に着いたらそのまま外周引き撃ちで数を減らしながらグリムリーパーの方へ近づいていきますが、合流はしないでください。 虫が残り10匹程度になったらグリムに任せて離脱し、今度は中央(南側)のシップの上に飛びます。 残り4匹になったら敵の第三波が来ます。投下される蟻も女王もシップ上にいれば無害ですが、問題はレッドカラー。 グリムリーパーが生きてる間に一機でも落とせればかなり楽になります。 尤も飛行速度が速く行動範囲が広いため、グリムが生きていてもこちらに来ることもありますが、シップ上の構造物を間に挟むように移動しつつ撃ち込んでいけばなんとか戦えると思います。 レッドカラーを2機とも撃墜できたら、もう死ぬ要素は殆ど無いです。まずはシップ上からMONSTERを撃ち込み続けて女王を3匹とも倒しましょう。 女王も終わったら残りは蟻とシップ3隻のみ。 シップを落とす際はランスをチャージしてからシップ上から降りる→ブーストで高度維持しつつハッチが開いたら真下に潜り込んでランス→すぐに飛んでシップ上に戻る を繰り返します。 欲張って一回の攻撃で何度も撃とうとすると高度が下がり、下にいる蟻からの酸を食らうことがあるので注意です。 また、東のシップ(八幌駅のところ)は蟻が駅に上って酸を飛ばしてくるので、特に注意が気を付けてください。駅の反対側からシップ下に潜り、離脱も反対側へ抜けるようにすると安定します。 3隻とも落としたらマップに散らばっているアイテムを回収しつつ、引き撃ちで蟻を掃除して終了です。お疲れさまでした。 INF縛りその2 【武器1】パワーランスFD、トリプルランスなど、低燃費でドローンを落とせる武器 【武器2】プラズマ・グレートキャノン(ダメージと弾速と精度がある程度育っていることが望ましい) 【コア】スカイハイ・コア 【アーマー】500程度 スカイハイ・コアによる無限飛行で1、2波を切り抜けて、3波のレッドカラーをグレキャで落とす作戦。 まず、軍曹隊とは合流せずに開幕即前方に飛び立って、地上の敵を全て引き受ける。 スカイハイコアならブースト連打でエネルギーが黒字になるため地上に降りずに囮しながら戦える。 地上の敵は怖くないのでまずはドローンを武器1で狩っていく。 ブースト連打しつつ進行方向のドローンに注意していればダメージを受けることはほとんどない。 こちらが地上の敵を引き受けていれば、軍曹隊がドローンをたくさん引き受けて倒してくれる。 カエルがちょいちょい軍曹隊の方に流れるので適宜攻撃して挑発する。余裕があれば倒しておく。 ドローンの大半を撃破した頃に2波が湧き、グリムリーパーが現れる。 ドローンを倒しきったら輸送船の上からグレキャで地上の敵を減らす。 輸送船に乗ると地上の敵が軍曹隊に襲いかかるが、もう用済みなので気にしない。 グリムリーパーはなるべく無傷で残したいのでそちらに敵が流れないようにだけ注意する。 敵が残り数匹になったら、グレキャをチャージしてから残党をグリムリーパーに押し付ける。(合流はしない) グリムリーパーの近くの輸送船下へ行き、残党が倒されて輸送船が開いたら即撃破を試みる。 グレキャのダメージが育っていれば輸送船は確殺(2万ちょい、☆6以上?)。 足りなければ武器1で追撃してもいいが、近くに女王蟻もいて危険なので無理はしない。落とせなくても大丈夫。 急いで真ん中の輸送船へ飛び乗り、そこからレッドカラーをグレキャで狙っていく。 輸送船を落とせていればグリムリーパーは蟻に絡まれずに済み、運が良ければ自力で女王蟻を倒し切って生存する。 落とせてなくてもグリムリーパーはかなり長く生き残ってくれるのでレッドカラー撃破は十分間に合うはず。 グレキャチャージ中は輸送船上のトンネルのような空間に潜んでマップを注視。 レッドカラーが高く飛んでいるときはこちらを狙っているので、レッドカラーがいない側に出てレーザー攻撃を遮る。 そして、レッドカラーが止まってグリムリーパーにレーザーしているところを狙ってグレキャを当てていく。 グレキャがある程度育っていれば確殺のはず。レッドカラーを倒してしまえばもう何も怖くない。 女王蟻を輸送船上からグレキャで倒し、輸送船をグレキャで落として蟻を捌いて終了。グレキャ自爆には注意。 蟻を遠くに連れて行って空き巣したり、輸送船上からグレキャで蟻を減らしたりすればより安全。 電撃引き撃ち 【武器】スターレイピア、ライトニング・ボウGD 【コア】EXバードコア ライトニング・ボウGDの引き撃ちで大群を捌くプラン。 スターレイピアは女王とコロニスト用。 始まったら軍曹と合流し、グリムリーパー隊合流地点に移動しながら引き撃ちで敵の数を減らす。 グリムリーパー隊と合流したら手近の輸送船に近付き、ハッチが開いたら攻撃して撃墜する。 その近くにいる女王をレイピアで殲滅後、残った輸送船とレッドカラーを処理して終了。 エアレイダー INFERNO その1 【武器1】重爆撃機フォボスZ 【武器2】ZEXR-GUN 【武器3】120ミリ制圧破砕砲 【ビークル】ニクス レッドガード 【アーマー】1000~ 最初にレッドガードに搭乗するまでが勝負となる。 開幕直後はなるべく早くフォボスを要請してから開始地点周辺にZEXR-GUNを仕掛けつつ、軍曹部隊に合流する。 以降は軍曹達の少し後ろで120ミリ砲でドローンを狙いつつ、フォボスが要請可能になり次第どんどん爆撃していく。 フォボスは軍曹達を巻き込まないレベルでなるべく近くに要請して、壁にするのがポイント。 位置取りとしては軍曹達からあまり離れるとZEXR-GUNの恩恵が薄れるのに加えて、ドローンの攻撃を受けやすくなるので注意。 無事レッドガードに搭乗できたならば、コンバットバーナーを常に撃ちっぱなしにしつつ、軍曹達を支援するため回復を拾い続ける。 次々と新しい機体が要請可能になるので、散弾砲も惜しみなく使っていって問題ない。 フォボスも要請可能になり次第、狙いは適当で良いので使っていけば敵がどんどん減っていくので、軍曹達を全員生き残らせるのも難しくはない。 カエル砲兵は近くに寄って来たときに、片手間で散弾砲を撃ち込めばすぐに倒せるのであまり気にしなくてもいい。 グリムリーパーには合流しても良いが、軍曹達が生きていると敵が勝手に減っていくため合流するまでの時間的な余裕があまりないので、あえて合流せずに女王アリの囮になってもらうプランを取る。 敵の数が少なくなってきたら、頃合いを見計らってグリムリーパーから遠い位置にある輸送船の下に新品のレッドガードで待ち構えて出落ちを狙う。 その際、レッドガードにZEXR-GUNを貼り付けておけばベター。 輸送船が開いたらレッドガードの散弾砲で1隻出落ちさせて、近くにあるもう1隻にも急行して落とす。 そうしている間にグリムリーパーが女王アリに絡まれているはずなので、遠くから120ミリ砲から仕留めるか、レッドカードで突撃して倒す。 後は最後の輸送船を落として、残ったレッドカラーをZEXR-GUNや散弾砲で仕留めてミッションクリア。 スムーズに輸送船2隻と女王アリを倒せたなら、グリムリーパーは全員生き残っているケースも多いので、最後の輸送船をわざと残したまま合流して稼ぎに移行しても良い。 その2 INF適正レベル武器攻略 【武器1】重爆撃機フォボス プラン4 【武器2】FZ-GUN MD 【武器3】電磁プリズン 【ビークル】ニクス リボルバーカスタム(★5~) 【アーマー】500~(プリズンに籠もるまで運良く被弾を避けることが出来れば初期値でも可) 軍曹と合流、FZ-GUNを前方に置き、後方に電磁プリズンを張る。 3個ずらして完全に囲まれた小さなゾーンを作り、ニクスが呼べるまでプリズンに籠もってフォボスで蟻、蜘蛛を殲滅。 ニクスに乗ったらグリムリーパー合流地点に向かって後退する。リボカスのミサイルの直進を活かしてロケラン代りににも使える。 2台目乗り換えのタイミングでグリム合流側にプリズンを貼り、ニクスの脚部両脇にFZ-GUNを貼り付けて乗り換え。 グリムリーパーが出現したら敵への攻撃は控え、合流を優先。合流したら右側の輸送船の下へ向かう。 輸送船が開いたらFZ-GUNを起動し、右の輸送船、女王3体を撃退。 残りが輸送船2隻とレッドカラーのみになれば、あとは味方の火力で押し返せるので、のんびり回収しつつ残りの輸送船とレッドカラーを始末する。 要DLC + 適正レベルを無視した攻略のため折りたたみ。 【武器】フォボスZ4・ZEXラピッドランチャー・ZEブラスター 【ビークル】ニクスアサルト 【体力】3000~5000 何も攻略が書かれていないので、とりあえずで書いているため色々ガバガバな戦法につき注意。適正レベル、またはDLCなしの攻略は他の人に任せます。 軍曹たちと合流後、彼らを巻き込まないように真正面に向かってフォボスを要請。ラピッドランチャーをばらまいて即起動(誤爆は気にしなくていい。というかする暇がない)少しバックしてビル郡の手前辺りにZEブラスターを設置してこちらも即起動。この間、フォボスが要請可能になったらレーダーを見て敵が多い方に向けて要請を絶やさないこと。ビークルは要請可能になり次第適当なところに召喚しておく。 ビル街を抜けた交差点まで来たら開始右側(ハデスト以上でグリムリーパー隊が出る方向)に向かい、合流を目指す。その間もフォボスは絶やさない。 横道にそれる辺りでラピッドランチャーの弾が切れてリロードに入ると思う。 うまく行けばグリムリーパーと合流する頃合いには第一波と第二波はあらかた片付いていて合流前後にマザーが出現する。出現したらマザーに向けてフォボスとリロードが完了次第ラピッドランチャーを近くに設置して即起動。酸を吐いてくる間は動きが止まるのでその時を狙ってフォボスで薙ぎ払う。開始右から中央に向けて爆撃すると投下されたアリもついでに吹っ飛ぶ。精鋭は無視。 マザーが片付いたらニクスを呼んで乗り込む。マザー戦中に呼んでもOK。味方のグリム隊と軍曹たちに蟻を蹴散らしてもらいつつ輸送船の下にジャンプで滑り込む。開いたら機銃うちながらジャンプしてエクスプロージョンもついでにお見舞いする。ちなみに輸送船はエクスプロージョン1~2発で落ちる。 ニクスのマシンガンでアリを蹴散らしつつ他の2隻の輸送船も落とす。輸送船を落としたらそのままニクスでアイテム集めをしていい。最後に精鋭が残るのでZEブラスターに叩き落としてもうか、ニクスのマシンガンで落としてクリア。 被弾要因は最初のドローンの攻撃とラピッドランチャーがない時のマザーの酸。避けずにガン無視してやった場合5000近く持ってかれるので適時回復は取ったほうがいい。マザーに至るまでにニクスに乗るのも手か。 その3 【武器】高速爆撃機KM6F2 プランW2、ZEXR-GUN、ZEXランチャー 【ビークル】デプスクロウラーⅣ 地上なのにデプスクロウラーⅣを使って攻略したプラン。 FK200ガトリング砲とバーストキャノンを乱射すれば女王ですらコロリと逝く。 バーストキャノンなら輸送船は5セット斉射すれば破壊可能。 軍曹と合流後セントリーガンを適当に設置して即起動、高速爆撃機KM6を要請し続ける。要請する方向は適当でいい。 功績が貯まったらビークルを呼び、ビークルに乗ったらグリムリーパー隊との合流地点に移動する。 移動中も功績が貯まったら高速爆撃機KM6を要請し続けること。 グリムリーパー隊と合流したら、手近の輸送船と女王を撃破する。 後は残った輸送船と敵を殲滅してクリア。 フェンサー INFERNO その1 【武器1】ファイネストハンマー×2 【武器2】スパインドライバーMA&イオンミラーシールドMG 【補助装備】ダッシュセル5、バリケードシステムX 【アーマー】レッドカラーに一番削られるので2000は欲しい 始まったら軍曹とは合流「せず」、砲兵のいるあたりまでファイネストハンマーを振り回しながら特攻。 自分は蟻とカエルのデコイに、軍曹にはドローンの相手をしてもらう。 自分は蟻を巻き込みながらカエルをハンマーで全滅させる、その後蟻の駆除。 蜘蛛の増援が来ても軍曹チームを迂回して蜘蛛へ特攻。ほとんど処理しきったあたりでグリムリーパーも来るだろう。 地上戦力を全滅させたらここでようやく軍曹→グリムリーパーと合流。もし全滅していたら急いでグリムリーパーの方へ。 最後の増援の前にテレポーションシップ3隻のうちどれかの前に移動、開いた瞬間スパインで出落ち撃墜させる。 1隻でも撃破すればシップの蟻は味方に完全依存で問題ないので、続けてスパインでマザー→レッドカラーの順に撃破。 あとは残ったシップ2隻も落として終了。 第三派の移動はシールドを構えてもレッドカラーにめくられることがあるので、かわす自信がなければハンマーを振りながらマザーに近づいた方が無駄に消耗しない。 INF縛り 【武器1】ガリオン機関砲系列+スパインドライバーM3以上 【武器2】盾+ブラストホール・スピアM5以上 【補助1】ダッシュセル3以上 【補助2】アドブースター3以上 【アーマー】1000程度 1、2波は武器1で戦う。 軍曹隊とは合流せずに開幕即前進して地上の敵をほぼ全て引き受ける。 高機動気味に移動していれば地上の敵には追いつかれないので、囮しながら近くのドローンを落としていく。 例えば[遅めにスラスター3回+慣性ジャンプ]を繰り返すことで止まらずに移動し続けられる。 こちらが地上敵を引き受けていれば、軍曹隊がドローンをたくさん引き受けて倒してくれる。 カエルがちょいちょい軍曹隊の方へ流れるのでガリオンでこまめに釣ると良い。 ドローンを大半倒しきった頃に2波が湧き、グリムリーパーが現れる。 ドローンがいなくなれば軍曹隊は用済みなので2波に飲まれて溶けてもらって構わない。 グリムリーパーはなるべく無傷で残したいのでそちらに敵が行かないように誘導しながら敵を減らす。 このとき、外周に回復アイテムをたくさん落としておくと3波が少し楽になるかもしれない。 残り数匹になったらグリムリーパーと合流して外周に出て残党を狩って3波を待ち受ける。 3波が来たら外周を回りながら、盾を構えつつブラホでレッドカラーを狙う。 レッドカラーのレーザー攻撃がとにかく痛いので、後ろに回られないようにマップから目を離さないこと。 ブラホの性能にもよるが、ブラホ2発目を2~4回当てれば倒せるはず。 レッドカラーさえ倒せばもう何も怖くない。 ガリオンで安全に女王蟻を倒してから輸送船を落として蟻を捌いて終了。 その2 【武器1】ブラストホール・スピアMS、マスター・シールド 【武器2】FGZハンドガトリングx2 【補助装備】マルチチャージャー3-3、V3スケルトン ハンドガトリング二挺斉射の威力を存分に味わうプラン。 大物相手は二挺斉射、雑魚相手は片方のみ射撃するなど使い分けるとグッド。 コロニストはブラストホール・スピアで始末しよう。 始まったら軍曹と合流し、グリムリーパー隊との合流地点に移動しながら戦闘する。 グリムリーパー隊と合流後、手近の輸送船を撃墜しその近くにいる女王を処理。 後は残った輸送船とレッドカラーを処理して終了。 自爆祭り 【武器1】GXアームハウンド、FGX高高度強襲ミサイル 【武器2】ジャックハンマーMA、デクスター自動散弾銃ZG 【補助装備】ダッシュセル5、アドブースター5 慣性ジャンプで縦横無尽に動き回りながらミサイルを垂れ流すプラン。 ドローンの機嫌にもよるが、誤爆が多発するのでそれなりにアーマーがないと厳しい。 輸送船や女王は(弱点に)接近して武器2をたたき込んで撃破する。 レッドカラーは近づいてきた所を武器2で攻撃しよう。 オンライン シップからの投下間隔が短いため、多少強引にでもシップを落とさないと敵の耐久力アップの影響もあって物量で押し切られる 第一波を粗方始末し終わったらテレポーションシップの周辺で準備しておきたいところ エアレイダーはフォボス等を持っているなら誰も向かっていないシップ周辺へぶっ放しておくと幸せになれるかもしれない 出現位置が変わるHADEST以降、グリムリーパーが女王と遊んでいる間に南・西の2隻を落としておきたい INFERNO M39:目前の本営 ≪ 前 | M40:苛烈なる戦場 | 次 ≫ M41:前哨基地 突撃作戦
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M38:異邦人集結 ≪ 前 | M39:烈火 | 次 ≫ M40:星船 ミッション概要 フォーリナーの大侵攻は激しさを増すばかりです。圧倒的な大軍がこの地に迫っています。 この戦いはこれまでで最も苛烈なものとなるでしょう。 ですが、迎え撃つはずのレンジャーチームは敵の攻撃によって指揮官を失い、 混乱状態に陥っているとのこと。このままでは全滅も時間の問題です。 ただちに援護に向かってください。ストームチームの健闘を祈ります。 マップ 廃墟の町 曇り2 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 11 35 62 - アーマー限界 R/A:830W:465F:1038 R/A:2283W:1191F:2854 R/A:4088W:2094F:5110 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 6×2 F:ハンドキャノン┗F:ハンドキャノン 5 ネグリング自走ロケット砲 2 第二波(敵第三波出現後100秒経過) W:レーザーライフル┗W:レーザーライフル 6×2 イプシロン装甲レールガン 4 出現する敵 出現数 備考 第一波 甲殻巨大生物 60 赤色巨大生物 24 飛行ドローン 60 ヘクトル 3 プラズマ砲 第二波(敵数30体以下で出現) 甲殻巨大生物 28 飛行ドローン 30 第三波 クイーン女王変異種(HARDEST以上) HARD以下:黒4HARDEST:黒3、金1INFERNO:黒2、金2 レッドカラー 4 輸送船キャリアー 2 NORMAL以下は常にハッチ開放投下間隔が速い ┗甲殻巨大生物 20×2 1回目に投下。1回のみ ┗甲殻巨大生物 15×2 2回目以降投下 ミッション全体コメント 敵の大群を正面から迎え撃つミッション。かなりの難関である。4.1では3の烈火に近い配置に変わった。 ネグリングは弾切れがあるので戦えるのは精々第一波まで。 そのネグリングが2輛、人数が多めの歩兵チームが3隊と友軍の初期戦力としては豪華な感じだが 敵も圧倒的数+空+地上+長距離プラズマと開幕と同時に苛烈な戦闘を強いられる事になる。 そしてようやくそれらの敵を倒したら、中盤ミッションでまさかのクイーン4匹ご登場。 オマケにレッドカラーと蟻投下船×2。 特にINFでは2匹が金クイーンとなり、撃破に手間取っている間に巨大生物に包囲されてサンダーする展開になりやすい。 一定時間の経過と共に多数のウイングダイバーとイプシロン4輛という超強力な援軍が来てくれるので 何とかその間まで生き延びる事に専心したい。 攻略 レンジャー 難易度INF 其の一 武器:フュージョンブラスターZD AF99(理想はAF100) 推奨アーマー 2000以上 まずはレンジャー隊を回収。フェンサー隊はどうせ生き残れないのでどっちでもいい。 ヘクトルのプラズマ砲に注意しながら敵を倒していく。NPCネグリングが壊されると殲滅力がかなり落ちるので、黒蟻からしっかり守ること。 蟻を全滅させ飛行ドローンの数が少数になったらヘクトルを始末しに行く。 増援のクイーンに備えて最後のヘクトルはマップ奥には行かずなるべく距離をとって倒そう。 敵を全滅させると金クイーン2匹とクイーン2匹がやってくるので フュージョンブラスターで速攻で焼く。 弾切れになる前に4匹全て倒せる。 後はウイングダイバーとイプシロンが援軍でくるので消化試合。 稼ぐなりクリアするなりご自由に。 其のニ 武器:ライサンダーZ AF99ST(これで抜けました) 推奨アーマー:1500以上 レンジャー、フェンサーを共に回収。交差点の辺りまで下がりつつ最も倒しにくくなるので最初に中央奥のヘクトルを倒す。 左右のヘクトルも同様に倒す。蟻やドローンに当たらないように上手く当てよう。この時プラズマを阻止出来ると◎。 どんどん下がりながらAF99STに持ち替えてひたすら蟻を処理。味方は飛行ドローンには強いので自分は頑張って蟻を倒します。 なるべく自分がダメージを受けていなくても回復を取って味方を延命させます。 残り10体くらいになったら味方を全回復させリロードを済ませましょう。 クイーンが出てきたら速攻でレッドカラーを落とします。3発撃ってSTちょこっと当てるのが一番早いです。 そうしたら増援出て来るまでひたすら耐え抜きます。味方を囮にしながら増援が出現する辺りまで逃げましょう。 増援が来たら(ry 某いきなり縛り向け攻略 前半戦最大の難所 武器:下の表参照 武器考察 武器 備考 爆砕かんしゃく玉 対空対地なんでもござれの優等生。でも自爆だけは勘弁な。 スーパー・アシッドガン クセのある武器だが、威力は抜群 AF99/ST かんしゃく玉の代用品。殲滅力は劣るが、自爆の恐れがないのが強み グレネードランチャーUMAX 扱いが難しいが、決まると敵をごっそり減らせる フュージョンブラスターDA 突破能力に長ける。女王を早期に退場させられるもの大きなメリット。レッドカラーもけっこう削れる ストリンガーJ3 お馴染み主砲。輸送船の当たり判定バグには気を付けよう。 ○パターン①武器:爆砕かんしゃく玉、ストリンガーJ3 参考動画:http //embed.nicovideo.jp/watch/sm28196088 一番安定する組み合わせ。かんしゃく玉の自爆だけには気を付けよう。 AF99でも代用可能→http //www.nicovideo.jp/watch/sm25982247 スーパー・アシッドガン使用→http //www.nicovideo.jp/watch/sm30478134 ○パターン②武器:ストリンガーJ3、フュージョンブラスターDA 参考動画:http //embed.nicovideo.jp/watch/sm28300091 ○パターン③武器:フュージョンブラスターDA、グレネードランチャーUMAX 参考動画:http //embed.nicovideo.jp/watch/sm27091199 ○パターン④隊長ホームラン 参考動画:https //www.youtube.com/watch?v=ckKu_r7oEbY https //www.youtube.com/watch?v=aX9LoisG8DI 武器はフュージョンブラスターDAとスティングレイM99 or UMAX <概要> 初期配置R部隊の片方の隊長をハヴォックで吹っ飛ばし、囮にする戦法 敵の大半のタゲを外せてネグと共に一方的に攻撃できるので1,2波の突破率が格段に上がる <前提となるNPCの仕様> ①合流可能なNPCの隊長とその部下は出現後30秒が経過するorプレイヤーと合流するまで大幅なダメージカット(99%)が発生し(事実上)無敵 ②プレイヤーと合流後に隊長NPCが死ぬと残った部下NPCにも同じダメージカットが10秒間or合流するまで発生し無敵 ③隊長NPCが死ぬと隊員NPCは隊長が死んだ場所に向かって移動する(移動し終わったらそこにとどまる) ④爆発物etcで転び状態になったNPCはハヴォックがアレするのでふっとぶようになる 特にフューブラのように連射力の高い武器が当たるとマップ端まで吹っ飛ぶ <具体的な動き> 開幕R部隊の片方を馬糞(M99)で爆破して浮かせてから合流しないように気を付けつつフューブラを当てて敵に向かって吹っ飛ばす(④の利用) この隊長は①の仕様で30秒無敵なのでまずそこで時間を稼いでくれる また部下NPCも隊長に追随して敵に向かって前進してくれるので囮になる 30秒後隊長が先に死ぬと今度は部下が10秒無敵の囮になってくれる(②と③) 隊長と部下合わせて最低40秒間+敵の移動時間分、一方的に攻撃しかなりの数を減らせる 運が良ければ1分以上も生き残りヘクトルだけになるまで残ることもある 囮部隊の全滅以降は普通の攻略法と合流する ただ最低でも囮全滅まではNPCを2部隊無傷で残せるため1、2波だけでなく3波も楽になる 人としてアレなところに目をつむればきわめて優秀な戦法と言える 上のいきなり縛り向け攻略の参考動画を見てもクリアできない! と言う人向け 武器:ストリンガーJ3 爆砕かんしゃく玉 AP :1500程度 金クイーンを倒すのが間に合わない、と言う人向けです。正直かなりの運ゲーですが、取り敢えず自分はこれでクリアできました。 ミッション開始時の正面方向を北とします。 まず真正面のヘクトルに2発ほどストリンガーを撃ち込みつつ味方レンジャー、フェンサー隊と合流します。 味方と合流したら爆砕かんしゃく玉に持ち替えて、スタート地点付近で正面から敵を迎え撃ちます。 ここで重要な事は味方を可能な限り生存させる事。特にフェンサー隊を全滅させない事です。 ただ目の前の敵を倒すだけなら引き撃ちをした方が楽なのですが、その場合は足の遅いフェンサー隊がどうしても先に全滅してしまいます。 ネグリングの援護もありますので、プラズマ砲の弾道に注意しつつとにかくかんしゃく玉を投げまくりましょう。 敵第二波の蟻とドローンを粗方片付けたらストリンガーで正面と右側のヘクトルを倒します。 回復アイテムを拾って自分と味方のアーマーを回復させつつ移動します。 スタート地点すぐ北側の交差点を東に。ビルが数棟建っているあたりを目指します。参考動画ではこのあたりで隊長を峰打ちしていますが、ここではそれをしません。 フェンサー隊がビル付近まで追いついてきたら最後のヘクトルを倒します。敵第三波が出現しますので、味方を置き去りにして全力で南へ移動します。 ここでフェンサーの足の遅さが役に立ちます。女王はまずフェンサー隊を、次にレンジャー隊を襲いますのでそれで時間を稼ぐ事ができます。 ストリンガーでレッドカラーを狙撃しつつ、マップ南端の外周道路を目指しましょう。 マップ南端の外周道路に辿り着く頃には、既に女王が接近していてフェンサー隊が襲われているかと思います。ならばもうレッドカラーは無視してください。 外周道路を西へ向かいながら女王に爆砕かんしゃく玉を叩き込みます。 かんしゃく玉は全力で投げれば恐らく250m程度は飛びます。届きさえすれば女王の巨体のおかげでほぼ全弾ヒットしますので、距離を保ちつつ投げ続けましょう。 敵との距離が近い為、味方ダイバー隊が現れるより先に味方が全滅すると即あの世生きですが、ここは運に頼るよりほかありません。 味方ダイバー隊の増援が出現すると敵はそちらに向かっていきますので、距離を保ちつつひたすらかんしゃく玉で女王を攻撃。 この時なるべくマップ南端の外周道路付近に位置どりましょう。うかつに北上すると東側のダイバー隊が全滅した時にこちらが攻撃を受けます。 東側のダイバー隊が全滅すると、次はマップ中央付近に陣取っているレールガンが狙われます。なるべくこのあたりで女王を倒してください。 間に合わないようならレールガンが破壊される前に距離をとって西側のダイバー隊を囮にしましょう。 西側のダイバー隊が全滅する前には女王を倒せるかと思います。 女王を倒したらダイバー隊と合流、残敵を掃討してください。 ウイングダイバー 難易度INF その1 武器1:ゴーストチェイサー 武器2:MONSTER-S 開幕後ろのビル端っこギリギリに立ちゴーストチェイサー連打。 ヘクトルだけになったら右端の1体を残してマップ左端に移動してから倒す。 敵増援が現れたら輸送船へジリジリ歩きつつレッドカラーを狙撃。 味方が全滅するまでに最低でも2機は落としておきたいところ。 味方全滅orレッドカラー3~4機倒せたら左輸送船上に乗り、残ったレッドカラーを倒す。 次は輸送船からちょい飛び、下を覗きつつクイーンを狙撃していく。 増援の味方もレールガンをガンガン当ててくれる。 あまり輸送船の端に長居すると酸が届くので注意。 クイーンを全て倒せたのを確認できたら味方の方へ飛び、ダイバー隊×2を回収する。 黒蟻はダイバーに任せて輸送船へ近づきつつ狙撃。 第二波の戦闘が怖ければ、第二波開始と同時に即輸送船に飛び乗ってしまってもいい。 上で精鋭×4に狙われて直接対決を強いられるが、ステップを挟みながら動き回れば回避も不可能ではない。 その2 武器1:レーザーランスX 武器2:M30プラズマ・ランチャー MONSTER-Sもゴーストチェイサーも無い人向け。 開幕前方のレンジャー部隊を一部隊だけ回収し、バニーホップで道路沿いに前進する。 十字路を少し超えた辺りで後方に向かってひたすら上昇し、緊急チャージが発生するまで飛ぶ。纏わりつくドローンはランスで処理。 着陸後も後退を続け、マップ外近くまで来ると道路上に三角型に積み重なった瓦礫があるのでその辺で停止。 そこからひたすらM30プラズマ・ランチャーを撃ち続ける。 最初に前進したお陰で結構な数の蟻が正面に纏まっている為、運も絡むとは言え結構な確率で高い殲滅力を発揮出来るだろう。 射撃中こちらにドローンが接近する事もあるが、なるべく緊急チャージに入るまでは無視し、チャージに入ってからランスで処理した方が良い。 二波が現れたらネグリングの台数を確認。もしも二台とも壊れていたら再出した方が良い。 ネグが一台でも残っていればプラランを撃ちつつ後退し、マップ端の道路を左折して角を目指す。 蟻が全て処理出来て且つ合流していないNPCが生き残っていれば攻撃を止めて移動を優先して良い。 マップ角に到着後、最初に合流したNPCレンジャーが追い付いたらその場で隊長に死んで帰還してもらう。その場に部下を全て残し、ランスで残党の処理を始めよう。 なお、初期位置の味方が残っている場合それら全てを峰撃ち帰還させる事。彼らの生存は後の行動に大きな支障を来すので仕方ないと割り切ろう。 マップ角以外のNPCが全滅し、敵が残り一体になったらアイテムを回収してAPを回復。本命の第三波を呼び込もう。 三波が来たらまず全速でNPCの元に向かい、敵のレッドカラー四機が先行して接敵するのを待つ。 この時かなりの確率で一機だけが遅れてやって来るので、その一機が来るまでしっかり待とう。 レッドカラーが全てこちらに来たらNPCを半分ほど指揮下に入れて突撃。蟻の群れを突破し、そのまま敵を引き連れつつ輸送船を目指す。 輸送船に接近して真上に乗る事が出来たら周囲を確認。レッドカラーが全て角のNPCに張り付いていて、かつ女王蟻が二匹以上NPCに向かってなければOK。 時間経過と共に増援部隊が到着し、レッドカラー(場合によっては女王蟻一匹も)を全てレールガンでぶち抜いてくれるだろう。 目の前の敵が始末されたら次に狙うのはこちらに張り付いている黒蟻と女王蟻である。 このまま四台のイプシロンが全ての女王蟻を抹殺するまでオトリを続け、女王蟻の全滅を確認したらほぼ無傷のダイバー二部隊と合流。 輸送船一隻を落とし、勝利のアイテム回収を始めよう。 注意点としては輸送船の上は女王蟻に対して完全な安地ではないので、二隻の輸送船上を往復してオトリを務める事。 またレッドカラーのタゲがダイバー部隊に移った場合、そのまま流れでこちらに近付く事もあるので全機落とされるまで警戒はしておくように。 エアレイダー 難易度INF 武器:機銃掃射プランB ×2 ビークル:ベガルタ リボルバーカスタム ステージ開始したら、ベガルタを要請し、機銃掃射プランをポイントが貯まり次第要請する。 ただし、第二波開始時点で要請可能にしておくこと。 敵をカロンで釣っておけば、ガードアシストしなくてもリボルバーカスタムで第一波の敵を制圧できる。 ベガルタも要請可能になったらすぐ要請していく。 第二波が来たら、敵の初期黒蟻投下が終わるくらいまで待ってから、機銃掃射プランBの要請を開始する。 女王蟻がリボルバーカノンの射程内でカロンに釣られてウロウロするくらいが理想。 第二波開始と同時に投げるとあまり時間が稼げず、こちらの増援が来るまでに敵に飲み込まれやすい。 味方の増援と合流できるよう、初期位置くらいまで引き撃ちする。 レッドカラーは増援のイプシロン任せでOK。 女王が片付いたら増援のダイバーと合流して、機銃掃射プランを要請しながら、 ベガルタで地道に進軍していく。 フェンサー 【武器1】ブラストホール・スピアM6&ジャベリン・カタパルト 【武器2】35ミリ ガリア重キャノン砲 2丁 極論を言えば、スピアM6&ジャベリン1つでクリアは可能なので武器2は何でもいい。敢えて言うならバトルキャノン2丁が一番楽。 開幕、前方にダッシュして囮になる。 ドローンにかなり削られるが、運が良ければ数百程度の被弾で済む事もあるので常に動き回るように心がける。 無理に攻撃する必要はなく、ネグリンクに任せていれば第1波と第2波の大半は処理できる。 (もし、蟻をスピアM6で攻撃する場合は1段目のみにする事) ネグリンクの弾が切れるか、ヘクトル以外が片付いたら仲間と合流。 モノレールの軌道がある道路のラインに仲間を誘導しつつ、(残っていればドローンと蟻)真ん中、左、右の順にヘクトルを撃破して第3波を呼ぶ。 第3波は仲間を囮に距離を取ってスピアかキャノン砲でレッドカラーを優先して撃破(スピアM6、重ガリア共に3発)。 味方増援までに2機は落としておきたい。仲間が全滅したら回復をとりつつ逃げる。 味方増援出現後は再び敵を仲間に押し付け、残りのレッドカラー>黒女王>金女王と処理していく。 (仮に女王4匹+黒蟻の群れが相手でも時間をかければ処理できるので、味方が生存している内にレッドカラーだけは全滅させる事) 女王が片付いたら輸送船を落とすが、攻撃を欲張り過ぎると黒蟻の攻撃にやられるので数回に分けて撃墜するとよい。 無事に輸送船を落とせたら黒蟻1匹残してアイテム回収して終わり。 オンライン 難易度INF その1 エアレイダー 機銃掃射プランC×2、BMX10プロテウスガンマ/イプE 他 対黒蟻・輸送船を落とせる武器 レンジャーを回収し一波・二波はひたすら機銃掃射プランを要請しながら後退、左右どちらでもいいのでMAP角まで走る。 プロテウスが呼べるようになったら即要請、三波までに2機呼べるはず。 三波が来たら近づいてくる黒女王・黒蟻→金女王の順で処理、エアレイダーは功績が貯まり次第機銃掃射を要請。 レッドカラーは後から来るウイングダイバーやイプシロンに任せていい。 その2 ジャベキャンフェンサーの囮と狙撃+回復担当のレンジャー、イプシロン持ちエアレイダーを用意。 開幕フェンサーは前方へ進み囮になり、レンジャーはドローンを速やかに狙撃していく。 フェンサーは囮をやっている間は逃げに徹する、またAPが減ったらリバースシューターにて回復させてもらう。 エアレイダーはヘクトルを破壊し、第二波までは弾を温存しつつ適当に敵の数を減らす。 第二波が出現後もフェンサーは囮をやり、レンジャーとエアレイダーはイプシロンに乗りレッドカラーを倒す。 レッドカラーが倒せたら女王を攻撃、最後に輸送船を落として終了。 ダイバーは輸送船上に乗れば強固な囮になるが、精鋭に撃ち抜かれると上で死亡して蘇生不可なお荷物になるので注意。 + オンソロ エアレイダーのビークル検定の最終関門としてよく使用されているステージの為、多彩なビークルによる突破報告が上がっている。 頭がおかしい人はレンジャーでもオンソロが可能なのでちょうせんしてみよう! 難易度の目安 ★〜★★★★★ かんたん←→クソゲー レンジャーオンソロ(★★★★★★★★★★★★★★★★★★★) https //nico.ms/sm36375885 ファイアロード(★★★★) https //youtu.be/Cf6-B76Un88 イプシロン+機銃掃射C×2(★) https //youtu.be/BQEOXG1_vTM + 戦略 全波において、NPCをしっかり残すこと、ひいてはとにかく絶対に機銃掃射を切らさないことが肝心。 NPCが十分生き残っていなければ、最後の輸送船撃墜フェーズで黒蟻に飲みこまれてしまうだろう。 第1~2波は、ヘクトルを速攻してあとは流れで。 第3波で女王蟻をイプシロンでTFする予定なので、イプシロンもしっかりと要請し横に並べておくこと。 第3波は、まずイプシロンTFで大物を片付けていく。 必ず「黒女王→金女王→レッドカラー」の順で倒すこと。 硬い金女王・功績が安いレッドカラーを優先すると、機銃掃射の功績が足りなくなること請け合い。 黒蟻・輸送船以外の敵が全滅したら、ウイングダイバー隊を回収する。 そして機銃掃射・NPC隊員を囮にしながら、決死の覚悟で輸送船を撃墜する。 ここが一番の難所で、難易度はここまで残したNPC隊員の人数に依る。 イプシロンなら、柱がたくさんある場所?から輸送船を狙撃可能。 一機でも撃墜できればほぼ勝ち確なので、NPCが全滅する前に何とか頑張ろう。 バラム(★★★★★) https //youtu.be/uLIJCNT3_JU ギガンテス(★★★) https //youtu.be/66H-KSdziHM タイタン (★★★) (バラム、ギガンテス、タイタンは同一人物であり近いうちにキャリバンも追加される予定) https //youtu.be/wlrpW97LOIw バセラート(★★★) https //youtu.be/aKARDx9AgZM バルチャーF(★★★) https //youtu.be/fZx07JIsXTA ブルート+デコイ(シルバー)+機銃掃射C(★★) https //youtu.be/bbg9sbFMI5A + 戦略 第1~2波 機銃掃射を要請しつつ、ブルートを横向きに配置して、NPCに集る敵を殲滅するだけ。 NPCは回収しない。砲台の前でうろちょろされてクッソ邪魔。 優先順位は、黒蟻 赤蟻 ドローン(無視でOK) 特に、黒蟻は絶対に1匹たりとも寄せ付けないこと。ドーントレス砲でワンパンなので、貫通を生かして効率よく倒そう。 ヘクトルは、第1・2波の間の敵が少ない時に3機とも片付ける。ヘクトルの功績で機銃掃射を要請することも忘れずに。 ドローンのみが残ったら、ドーントレス砲で気合で落とす。 第3波 ここからが肝心。「敵同士の機動力の差」とデコイを利用して、女王・レッドカラーを分断する。いい作戦だ(自画自賛) すぐに離陸して、迂回しながら右の輸送船の上に着陸する。 直行してしまうとレッドカラーのタゲを貰いがち。 輸送船の上にデコイを設置するのだが、「1個置く→起動→1個置く」という手順。 (つまり起動1個、未起動1個を輸送船上に設置する) またすぐに離陸して、左輸送船の方向に逃げる。 隅に到達した位で増援NPCが登場し、デコイが壊れる。 そうすると全敵がNPCに向かって突撃する訳だが、レッドカラーが十分に輸送船から離れた瞬間にデコイを起動する。 そうすると、レッドカラーはそのままNPCに、黒蟻・女王は輸送船上のデコイへと戻っていくのである。 このデコイ起動のタイミングが難しく、早すぎるとほとんどのレッドカラーもデコイへ戻ってしまいデコイが瞬溶け、遅すぎると黒蟻がNPCへ流れすぎてNPCが全滅してしまう。 デコイへ戻ってしまうレッドカラーが1機までなら許容範囲。輸送船上にブルートを置いてサクッと倒してしまおう。 残りのレッドカラーをNPCに押し付けたらほぼ勝ち確。 輸送船上で蟻共を釘付けにしつつ、レッドカラー・女王を駆逐していくイプシロンの雄姿を見守る。 ※たまに女王の酸が輸送船上まで届くことがあるので注意。 低アーマーの場合は、デコイを輸送船上に起動して、自分はブルートでホバリングしている方がいいかも。 黒蟻以外が全滅したら、いよいよ輸送船を撃墜していく。 ①右輸送船上にデコイを1個起動、1個未起動で設置。 ②左輸送船上にデコイを1個起動。 ③左輸送船を狙えて、かつ十分離れた位置に着陸し、輸送船を撃墜する(↓画像を参考に) 輸送船上に戻りデコイをリロードし、同様の手順で最後の輸送船を撃破してミッションクリア。 M38:異邦人集結 ≪ 前 | M39:烈火 | 次 ≫ M40:星船
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国の後押しを受ける国が認めた商人のスケールはとてつもなく大きい。 龍神を鎮め安泰をもたらした乙姫に心酔信奉する一族が、代々商人として富国に勤める中でその献身と実直から竜宮城が協力を決定した。 海の国とも言えるミズハミシマが力と知恵を結集し建造した輸送特化の大船団は一度の交易で町を起こせるほどの物量を運ぶ。 圧倒的積載量は先導する旗船以外の輸送船から、推進力の一つである人力のスペースを削った結果である。そのために運航には波と風、牽引など外的な力が必須となる。 船そのものもミズハミシマならではの地上と海中の建材を組み合わせた特別性であり船底は水の滑りも良く、必要最低限の波風の力で進む。 今となっては規模の大きさから寄港可能な港湾が限られることとなったが、ミズハミシマ各地の港町の発展に寄与している。 旗船と輸送船は熱雨群島に生える樹木と大軟魚の皮を縒り編まれた良くしなり伸びる耐候性の高い太縄。入念な手入れを怠らないことによって五連結でも切れたことはない。 海運、海商の間で『富の連城』『潮市場』と呼ばれる大船団がこれからもミズハミシマをより豊かにしていくのは間違いないだろう。 海上を行く船の影に隠れるものの、ミズハミシマにはもう一つの目玉がある。 それはかつて龍神の横暴甚だしくあった頃に運用された海底を進む船。 災害とも言える龍神の影響から避難するために人が搭乗した後すぐに海中の潮流に乗り、その速度同様に進むのである。 帆は無く航路は潮流そのものであり、そこに入るもそこから出るも特異な操船技術と精霊や海中の理解が高い領域で必須である。 昔より海中で生きる魚人などの種族ならではの船と言える。 海上の気候に左右されず高速で進む海中船は積載量はそう多くないものの、急を要する荷や特別な品を運ぶのに重用される。 時代の先にミズハミシマがどれ程の発展を成し遂げるのか、現在では異世界のみならず地球からも熱い視線が送られている。
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M47:虚無の船<前のミッション | 次のミッション>M49:大地の守護者 フォーリナーの大型輸送船が市街地上空に飛来、ヘクトルを投下しています。 報告では……新型です!先日、欧州に同タイプが出現。応戦した部隊は全滅しています。 データによると、装甲表面が電磁バリアで覆われ、容易には破壊できないとのこと。 かつてない強敵です。十分に注意してください。 マップ 河川敷のある町 夕方 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 13 37 62 - アーマー限界 R:955W:527A:955F:1194 R:2257W:1178A:2257F:2821 R:3505W:1802A:3505F:4381 - 確認済み 取得武器最大レベル EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO - - 60 - 登場する隊員 レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー 【初期配置】レンジャー隊長(合流可能)レンジャー隊員 * 2(ロケットランチャー装備) - - - 【第二波出現後】レンジャー隊長(独立行動)レンジャー隊員 * 5(ロケットランチャー装備) 出現する敵 出現数 備考 第一波 大型輸送船 2 ┗ヘクトル(青) 2×2 大型輸送船から一定間隔で投下。両手マシンガン 第二波 ヘクトル(青) 2 大型輸送船撃破後、ヘクトル残り一体で出現。盾+赤弾。 堅くて高火力の青ヘクトルが登場するステージ。大型輸送船は画面上から青ヘクトルが居なくなると青ヘクトルを2体(2×2で最大4体)増援してくる。 そのため、輸送船を1機残して増援を利用すれば武器やアーマーの稼ぎに最適なステージである。(インフェルノならLV75程度の武器まで出る) 詳細はTipsにて 遠距離から攻撃するのが基本。射程距離が長く、高火力なスナイパーライフルなどで臨みたい。 画面上に青ヘクトル1機になると、シールドを持った青ヘクトルが2体やってくる。やはり遠距離が基本。 側面や背面から狙いづらい時は、ズームして左手先や左足先を狙おう。 2017/03/31追記 投下ヘクトルは一定距離から近づかないので建物を障害物にして建物迂回系の兵器を使用すれば安全にヘクトルを狩り続けられる。 もちろん投下予定ルートから外れてないと地獄を見ることになるが。 レンジャー:船撃退用スナイパー・FORK-X20 レンジャー 難易度INF 武器:礼賛2二刀流以上 スタートしたら、建物の上から飛び降りてNPCを回収しにいく。この時、タイミングが早すぎても遅すぎても手前の輸送船から投下される青ヘクトルにタゲられて 攻撃を食らう恐れがあるので気をつけること。何なら最初に投下された青ヘクトルを撃破してから回収してもいい。 仲間を回収したら、マップ東側の坂を登って移動する。移動はローリングを使用し、NPCとの距離を離すこと。この時、攻撃対象はヘクトルではなく輸送船。とにかく片っ端から輸送船を攻撃し続ける。 そのうち、ヘクトルがNPCを射程に捉えて攻撃を始める。輸送船の蓋が閉じて攻撃できなくなったら、仲間を攻撃しているヘクトルを狙撃する。 この時、相手を撃破せず、姿勢を崩してNPCへの攻撃を阻害することをメインに。もし、相手との距離が近ければ撃破してしまっても構わない。 マップ東端に到着したら、そこで足を止めて輸送船を片っ端から狙撃する。大体、二度目のハッチオープンで撃沈できるはず。 仲間とヘクトルが近づいてきたら、マップ北側に向かって移動する。この時も、攻撃の対象は輸送船。 全ての輸送船を撃沈したら、仲間に攻撃を続けているヘクトルを遠くから狙撃して第一波突破。 元来た道を戻りつつ、アイテムを回収していく。第二波の盾ヘクトルが出現したら、初期配置右手側のマップ南端に続く道路から増援のレンジャーチームが現れ、北に向かっていく。 盾ヘクトルはそちらに向かうので、こちらはマップ西側に向かい、相手を狙撃できる位置に移動して狙撃。 盾ヘクトルの右手側から狙撃することになるので、狙いづらさを感じたら場所を調整しよう。 第一波でヘクトルを攻撃せずに輸送船を攻撃するのは、変なところにヘクトルを投下されて通せんぼされるのを防ぐため。 NPCは移動し続けていれば、結構な時間、デコイとして活躍してくれる。なるべく見殺しにはせず、有効活用しよう。うまく生還させられれば勲章ものだ! ウイングダイバー 難易度INF 武器:サンダーボウ30、モンスターS スタートしたら、前方の仲間を回収し、初期配置付近まで下がりつつ輸送船にモンスターSを一発。 その後、リロード中はサンダーボウを撃ちまくる。位置が近いため、11発全部撃ち込めば輸送船を撃墜できる。 落ちてきたヘクトルのタゲは仲間に向かうので、近いものからモンスターSとサンダーボウで攻撃する。 最初の一体を倒す辺りでモンスターSのリロードが終わるので、飛行して後方の丘の上へ。 前方に見える輸送船にモンスターSを撃ち込み、撃沈したら、のんびりやってくるヘクトルをその位置からモンスターSで狙撃する。 敵の姿が建物に隠れて見えなくなったら、近くの家の屋根の上に上って同じく狙撃。 盾つきが現れたら、若干、その位置からでは相手の足や左腕が見えづらいので、狙撃できる位置に移動する。 何なら仲間の到着を待って狙撃してもいい。 モンスターSさえあれば適当にプレイしていても楽勝。仲間の全員生還を目指そう。 オフINF 武器:マスレイT、MONSTER-S 前方の輸送船は、開幕後すぐに密着してマスレイを照射する事でヘクトルを投下させずに撃墜可能。 川沿いのヘクトルの所まで行き、至近距離からマスレイで撃破。2体目も同様に撃破。 マスレイの残数を確認し、輸送船直下まで移動。ハッチが開いたら輸送船に、MONSTER-Sを1発、ヘクトルの投下中にもう1発入る。 1体目のヘクトルをマスレイで撃破したら、すかさずMONSTER-Sに切り替えて輸送船を撃つと2体目を阻止して撃墜可能。 あとは増援のヘクトルを狙撃してお終い。 エアレイダー INFERNOソロだと、イプシロン装甲ブラストレールガンがあれば青ヘクトルを二発で落とせる。 輸送船はノートゥングに任せよう。 ついでに言うとベガルタ バスターロードなら両手リボルバーロケットカノン2回で落とせる。目の前に投下されたら時は拡散榴弾砲も含めて全弾一斉発射で一撃。これ一機で輸送船もいけるぜ。でも足が遅く回収が大変。 フェンサー アイテム稼ぎの項目も参照。 35ミリ バトルキャノン砲2丁持ち、もう片方はグレート・シールド/ブラストホール・スピアMS早い話、狙撃だけで一度もヘクトルにターゲットを取られずにクリアすることも可能。 開幕、味方NPCを守るため、目の前にいるヘクトルを破壊する。多少のダメージ覚悟で速攻でクリアしたいならヘクトルを無視して輸送船2機を撃墜しよう。ヘクトルの射程距離内に入って銃撃されたらシールドに切り替えてスピアで突いて倒す。 輸送船を撃墜し、増援のヘクトルが来たら狙撃なり接近して倒すなりして殲滅。 アイテム稼ぎで世話になった人なら余裕でクリア可能だろう。 M47:虚無の船<前のミッション | 次のミッション>M49:大地の守護者